Para todos aqueles que não jogaram a versão beta, como eu, aqui vão os básicos de combate:
As batalhas são divididas em três fases: Luta urbana, Batalha terrestre e Batalha Aérea.
Cada fase dura 8 horas. No final de cada round o vencedor é aquele que causar mais dano. Os jogadores que se destacarem por dar mais dano recebem uma medalha e um prémio de 3 golds.
Na primeira fase, Luta Urbana, podem-se usar armas e misseis. Pela vitória nesta fase recebem-se 2 pontos.
Na segunda fase, Batalha Terrestre, podem-se usar, além das armas e misseis, tanques e morteiros. Pela vitória nesta fase recebem-se 3 pontos.
Na terceira fase, Batalha Aérea, além do armamento usado nas fases anteriores, podem-se usar aviões. Pela vitória nesta fase recebem-se 5 pontos.
Vence a campanha o lado que obtiver mais pontos. Se no final da campanha persistir um empate em pontos o vencedor será o que somar maior dano na campanha.
Na primeira fase, Luta Urbana, a utilização de armas proporciona um bónus de 50% de dano.
Na segunda fase, Batalha Terrestre, a utilização de armas tem uma penalização de - 20% e a utilização de e tanques proporciona bónus de +10%.
Na terceira fase, Batalha Aérea, a utilização de armas tem uma penalização de -50%, tanques - 10%. A utilização do restante armamento é normal.
O interface de combate é este:
Interface
PS. A informação obtida para a elaboração deste artigo é ainda escassa. Tentei verificar toda a informação mas tal mostrou-se ainda muito dificil, no entanto, achei que, para já, é melhor do que nada pelo que optei pela sua publicação.