Objets (Nourriture, Armes, Maisons, Objets premium) |

Published in France - First steps in eDominations - 1 - 19 Jul 20 04:51

- Objets -

Bienvenue à nouveau! Nous discuterons de la grande variété d’objets inclus dans eDominations! Comment les utiliser, où les trouver et quel est leur effet spécial. Nous répondrons à toutes ces questions.
Tous les objets ont 5 niveaux de qualité différents. Plus la qualité est élevée, plus les effets de cet objet seront puissants! Nous distinguons alors les objets en deux catégories. Produits finaux et matières premières. Les produits finaux (nourriture, armes, tanks, avions, maisons, systèmes de défense, hôpitaux) nécessitent des matières premières pour être produites!
La Nourriture est le premier objet que vous utiliserez dans le jeu. Vous en avez besoin pour pouvoir récupérer de l’énergie! Plus d’énergie signifie plus de plaisir! Assurez-vous de ne jamais manquer de nourriture!

https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/food.jpg Nourriture de Qualité 1 - 2 d’énergie par unité
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/food.jpg Nourriture de Qualité 2 - 4 d’énergie par unité
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/food.jpg Nourriture de Qualité 3 - 6 d’énergie par unité
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/food.jpg Nourriture de Qualité 4 - 8 d’énergie par unité
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/food.jpg Nourriture de Qualité 5 - 10 d’énergie par unité

A partir de maintenant on va abréger la Qualité en Q
. Par conséquent, la qualité 1 sera présentée en Q1.

Les Armes, Tanks et Avions sont l’armurerie que vous pouvez produire via les Entreprises et vous pouvez les utiliser sur le champ de bataille pour multiplier vos dégâts! Vous trouverez plus de détails sur ces entreprises ici (cliquez). Ceux-ci sont débloqués dans différents rounds d’une bataille, pour plus de détails, cliquez ici.

https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/weapons.jpg Armes Q1 - x1.2 de multiplicateur de dégâts
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/weapons.jpg Armes Q2 - x1.4 de multiplicateur de dégâts
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/weapons.jpg Armes Q3 - x1.6 de multiplicateur de dégâts
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/weapons.jpg Armes Q4 - x1.8 de multiplicateur de dégâts
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/weapons.jpg Armes Q5 - x2.0 de multiplicateur de dégâts

https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/tank.jpg Tanks Q1 - x1.8 de multiplicateur de dégâts
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/tank.jpg Tanks Q2 - x2.2 de multiplicateur de dégâts
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/tank.jpg Tanks Q3 - x2.5 de multiplicateur de dégâts
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/tank.jpg Tanks Q4 - x2.8 de multiplicateur de dégâts
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/tank.jpg Tanks Q5 - x3.0 de multiplicateur de dégâts

https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/aircraft.jpg Avion Q1 - x2.7 de multiplicateur de dégâts
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/aircraft.jpg Avion Q2 - x2.9 de multiplicateur de dégâts
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/aircraft.jpg Avion Q3 - x3.3 de multiplicateur de dégâts
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/aircraft.jpg Avion Q4 - x3.6 de multiplicateur de dégâts
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/aircraft.jpg Avion Q5 - x4.0 de multiplicateur de dégâts

Les Maisons sont une source d’énergie! Activez une maison dans les bâtiments améliorés pour dépasser votre capacité énergétique actuelle. Chaque maison dure qu’une semaine et vous ne pouvez activer qu’une seule de chaque qualité. Si vous activez à nouveau la même qualité de maison, la durée de celle-ci est prolongée d’une autre semaine. L’effet spécial des maisons est que l’activation dune maison vous permet de travailler deux fois en tant qu’employé, après avoir cliqué sur le bouton REST (REPOS) (cet effet est activé par une seule maison, même si vous avez des maisons des cinq différentes qualités d’activées)

https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/house.jpg Maison Q1 - 50 de capacité d’énergie
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/house.jpg Maison Q2 - 100 de capacité d’énergie
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/house.jpg Maison Q3 - 150 de capacité d’énergie
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/house.jpg Maison Q4 - 200 de capacité d’énergie
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/house.jpg Maison Q5 - 250 de capacité d’énergie

Le système de défense est un objet utilisé pour défendre une région. En fonction de la qualité du système de défense lorsque il est placé dans une région, pendant qu’une attaque dune Guerre directe se déroule, il enlève un pourcentage de dégâts pour l’attaquant. En tant que bâtiment il a une quantité spécifique de santé et peut être détruit par la capacité Destroyer. La réduction des dégâts de défense ne s’applique pas aux batailles des Guerres de résistance. Chaque région ne peut avoir qu’une seul système de défense à la fois.

https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/defense-system.jpg Système de défense Q1 - 3% de réduction de dégâts - 500 de santé
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/defense-system.jpg Système de défense Q2 - 5% de réduction de dégâts - 1000 de santé
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/defense-system.jpg Système de défense Q3 - 7% de réduction de dégâts - 1500 de santé
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/defense-system.jpg Système de défense Q4 - 11% de réduction de dégâts - 2000 de santé
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/defense-system.jpg Système de défense Q5 - 15% de réduction de dégâts - 4000 de santé

Les Hôpitaux sont les soins de santé de la nation pour ses citoyens! En fonction de la qualité, l’hôpital offre quotidiennement de l’énergie GRATUITE aux citoyens dune nation. Les Hôpitaux sont placés dans une région et durent 30 jours. Dans le cas où cette région est capturée ou libérée, l’Hôpital est détruit. Vous pouvez trouver de l’énergie gratuite - une fois par jour - sur n’importe quelle bataille auquel votre pays peut participer, pendant que vous êtes situé dans la région où l’Hôpital est placé. Vous n’êtes pas autorisé à utiliser les Hôpitaux des pays étrangers!

https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/hospital.jpg Hôpital Q1 - 50 d’énergie
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/hospital.jpg Hôpital Q2 - 100 d’énergie
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/hospital.jpg Hôpital Q3 - 150 d’énergie
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/hospital.jpg Hôpital Q4 - 200 d’énergie
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/hospital.jpg Hôpital Q5 - 250 d’énergie

Les matières premières sont nécessaires pour produire les produits finaux mentionnés ci-dessus. Les matières premières alimentaires sont utilisées pour produire de la Nourriture. Les matières premières pour les armes sont utilisées pour produire des Armes, Tanks et Avions. Les dernières mais pas inutiles: les premières premières pour maison qui servent à produire Maisons, Systèmes de défense et Hôpitaux. Vous pouvez d’acheter ces matériaux au Centre commercial au lieu de les produire, mais vous devez les avoir stockés dans le stockage afin les produire via vos entreprises de produits finaux.

Les derniers mais pas inutiles sont les quelques objets premium du jeu. Fusées, Mortiers, AK-47, Panzers, Falcons, Boosters and Wipers.

Ces objets ne peuvent pas être produits de toute façon. Ils sont décernés dans des occasions spéciales lors d’évènements ou pouvez les gagner en faisant certaines activités en fonction du facteur de chance. Les Mortiers peuvent être achetés dans la boutique en échange d’Or.

https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/rocket.jpg Les Fusées infligent beaucoup de dégâts en ne consommant que 10 d’énergie chacune! Chaque Fusée inflige 10.000.000 de dégâts et vous pouvez les gagner en tant que jackpot avec la fonction du Lancer de dés.

https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/mortar.jpg Les Mortiers peuvent être utilisés dans les rounds 2 et 3 dune bataille. En tant quArmes ils ont un multiplicateur de dégâts de x5, ce qui fait deux des armes très puissants et premium. Achetez-les à la Boutique ou obtenez-les GRATUITEMENT en utilisant longlet Mes Productions.

https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/AK47.jpg L’AK47 est l’arme spéciale du premier round des batailles! Il a un multiplicateur de dégâts de x4 et peut être ulitisé SEULEMENT dans le round 1 de chaque bataille. Peut être acquis GRATUITEMENT dans la fonction Défi hebdomadaire à des jalons de 3500 à 4000 Hits.

https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/t90.jpg Les Panzers sont l’arme spéciale pour le deuxième round des batailles! Ils ont un multiplicateur de dégâts de x6 et peut être utilisé SEULEMENT dans le round 2 de chaque bataille. Peut être acquis SEULEMENT dans la fonction Défi hebdomadaire à des jalons de 5000 et 7500 Hits.

https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/falcon.jpg Les Falcons sont l’arme spéciale pour le troisième round des batailles! Ils ont un multiplicateur de dégâts de x8 et peut être utilisé SEULEMENT dans le round 3 de chaque bataille. 

Alternativement vous pouvez trouver ces objets premium dans l’Ultimate Warrior Pack offert dans la Boutique.


Les Boosters sont des objets que vous pouvez activer sur le champ de bataille pour une durée spécifique. Ils offrent un buff de dégâts dépendant de la qualité du Booster. Vous pouvez les acquérir gratuitement avec les fonctions Combat Armé, Boîtes ou Lancer les dés. Le booster Q5 est le meilleur booster qui est offert seulement comme récompense spéciale et inclus dans quelques packs de la Boutique.

https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/booster.jpg Booster Q1 - Durée de 10 minutes - + 10% de buff de dégâts
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/booster.jpg Booster Q2 - Durée de 20 minutes - +20% de buff de dégâts
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/booster.jpg Booster Q3 - Durée de 30 minutes - +30% de buff de dégâts
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/booster.jpg Booster Q4 - Durée de 40 minutes  - +40% de buff de dégâts
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/booster.jpg Booster Q5 - Durée de 50 minutes - +50% de buff de dégâts

Les Wipers sont utilisés d’abord afin d’éliminer de nombreux types de débuffs. Utiliser un wiper va accroître vos dégâts car cela éliminera les débuffs de dégâts tels que le changement de nationalité ou les systèmes de défense qui s’appliquent plus à vous.

https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/reduction.jpg Q1 Wiper - Durée de 10 minutes
https://www.edominations.com/public/tuts/tut_icons/reduction.jpg Q5 Wiper - Durée de 50 minutes


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rvtpg

Comments (1)

19 Jul 20 06:37
Dazzou1

c