eDominations Wikipedia

Find every detail regarding eDominations in our Wikipedia. Directory link : https://www.edominations.com/en/article/12173 Log in Register

Бојно Поле |

Published in North Macedonia - First steps in eDominations - 0 - 16 Aug 20 06:17

-Бојно Поле-



Добредојдовте на упатството за бојното поле - детален водич да научите како да се справите со штета на боиштата и да ја зголемите вашата ефикасност до максимум!

Како прво, треба да бидете сигурни дека сте ги прочитале оние 2 статии што содржат нај основни, но пресудни информации за да се продолжи со бојното поле:

1) Почеток
2) Ресурси

+ Способности


Сега кога сме сигурни дека ги знаете основните информации,ќе започнеме со нашето упатство. Ние разбираме дека има тон информации, затоа слободно вратете се на овој запис во секое време, бидејќи Википедија секогаш ви е достапна.

Секоја битка за започнување бара една земја да објавила војна (прифатен предлог закон) против друга земја и Претседателот на Државата започнал војна во регион со ГРАНИЦИ до нивната држава. Повеќе детели за законите можете да најдете во овој запис Moја Држава/Панел за Администрација!


Забелешка: Само востанијата можат да започнат врз основа на фактот дека основната област е окупирана од друга земја (не е потребна активна војна).


Секоја битка има времетраење од 24 часа во целина, додека има 3 рунди кои траат по 8 часа. Резултатот од битката зависи од системот заснована на поени и секако дека клучен фактор е штетата на секоја страна!

I. Урбана борба- 2 поени
II. Копнена борба - 3 поени
III. Воздушна борба - 5 поени


               
(Како да дознаете кој круг е битката)

https://www.edominations.com/public/tuts/battle/round.jpg

Последната рунда е решавачка за резултатот, претходните 2 имаат исто така значење, да објасниме повеќе. Сега, во зависност од точките, може да се применат следниве сценарија:

Ако во 3. рунда (Воздушна борба) резултатот се реши како:


Ако резултатот е 3-2 или 2-3: Земјата која ќе победи во 3 рунда со нанесена штета ќе ја добие битката!
ИЛИ

Ако резултат е 5-0 или 0-5: Земјата што ќе нанесе најголема штета во битката (сите 3 рунди во комбинација) ќе ја добие битката!

Белешка: Ако едната страна ги победи ДВЕТЕ рунди првата и втората (резултатот е 5-0 или 0-5), Доминацијата се однесува на граѓаните на земјата од таа страна. Мора да се наоѓате во регион сопственост на вашата земја за да го добиете бонусот за поголема штета за вашата држава.

Како што разбирате врз основа на овие факти, можете да развиете стратегии за да го принудите вашиот непријател да се бори на специфични рунди или ако сакате можете да направите организиран удар на крајот на битката за да победите со целокупната штета. Стратегијата и плановите се потпираат на вас како граѓани кои се развиваат за да ја водат вашата земја до слава!

Но, тие не се доволни за да ви помогнат да доминирате во бојното поле! Секоја рунда има специјално оружје и разоткривање ако користите неправилен вид на оклоп. Дозволете ни да објасниме повеќе:

УРБАНА БОРБА


Урбаната борба е прва рунда од секоја битка. Во неа, играчите ќе можат да користат само оружје и тие ќе го користат со бонус од 50%. Ниту едно друго оружје нема да може да се користи, вклучувајќи минофрлачи. Земјата која е победник во неа освојува 2 поени.

Еве табела на дозволено оружје и нивото на штета се менува:

https://www.edominations.com/public/tuts/battle/urban.jpg


КОПНЕНА БОРБА

Копнената борба е втора рунда од секоја битка и во неа, играчите ќе можат да користат три типа на муниција - тенкови, оружје и минофрлачи. Оружјето ќе претрпи намалување на штета од 20%, тенковите ќе имаат бонус за оштетување од 10%, а минофрлачите ќе бидат употребливи без никакви промени. Ова значи дека единствената муниција што не може да се користи е авион. Во оваа рунда, победникот добива 3 поени.


Еве табела на дозволено оружје и нивото на штета се менува:

https://www.edominations.com/public/tuts/battle/land.jpg


ВОЗДУШНА БОРБА

Воздушната борба е последната трета рунда од секоја битка, а во неа, играчите ќе можат да користат секаков вид оружје. Повеќето од нив ќе претрпат измени - авионите и минофрлачите ќе бидат употребливи без промена на штетата, но тенковите ќе претрпат -10% штета, а оружјето ќе претрпи -50% штета. Победник на воздушната борба има 5 поени.

Еве табела на дозволено оружје и нивото на штета се менува:

https://www.edominations.com/public/tuts/battle/air.jpg


https://www.edominations.com/public/tuts/battle/btl.jpg

Заземајки го Топ 1 местото во секоја рунда, ве наградува со медал „ херој на битката“, додека граѓанин кој во целост нанесува најголема штета (без разлика на страната или резултатот од битката) ќе заработи „Херој на кампањата“. Има повеќе достигнувања и медали, Кликнете овде за да дознаете повеќе!

Па научивте сè за бојното поле! Можете да ги разберете системот за рунди, корисничкиот интерфејс и опциите што ви ги овозможуваме! Сега е време да го зголемите производството на штети во максимум, да бидете што е можно поефикасни!


Предности за поголема штета:

- Ниво на искуство
- Воен ранг
- Јачина
- Способности
- Засилувач
- Ниво на воена единица
- Карактеристика на воената единица (рунда по дневен ред)
- Коалиција на воената единица (доколку се активни 100 граѓани)
- Природен непријател
- Опкружувачки бонус
- Кампања на Алијансата за денот
- Специјално оружје
- Воин пакет
- Уништи го системот за одбрана
- Доминација (победи во првите две рунди на битка, направи резултат 5-0 за твојата страна) (може да се примени само за граѓаните на напаѓачот или бранителот)

Казни :

- Промена на државјанство (10 дена - 10%)
- Природна непогода
- Ставен одбранбен систем (ако се борите како напаѓач)
- Казна за неосновни региони (важи за државјани)
- Погрешен вид на оклоп зависи од Круг (објаснето погоре)
- Судење на суд

Сега кога сте свесни за тоа како работат борбените полиња, се надеваме дека сте подготвени да ги започнете вашите планови и да доминирате во нашата еСветот! Продолжете да читате повеќе статии на Википедија за да бидете сигурни дека разбирате во длабочина како функционира секоја одлика на нашата игра! Вие ќе бидете во можност да играте со максимална ефикасност и да помогнете во донесувањето одлуки.

Support

Comments (0)