eBrazil, April 26th, 2017, day 1
The Battle is divided into 3 stages (each stages lasts for 8 hours), each of which has a different bonus for each type of weapon, as explained below:
Battle stages:
I. Urban fight
(2 points)
II. Land battle
(3 points)
III. Air battle
(5 points)
Weapons used in battle:
I. Weapons and Missiles
II. Weapons, Missiles, Tanks and Mortars
III. Weapons, Missiles, Tanks, Mortars and Airplanes
Battle bonuses:
I.
Weapons +50% damage
II.
Weapons -20% damage;
Tanks +10% damage, Mortar +0% damage
III.
Weapons -50% damage;
Tanks -10% damage;
 Mortar +0% damage; Airplanes +0% damage
Battle interface: 
Interface buttons:
1. Round statistics (players who caused the most damage in the round.
2. Country statistics (countries that caused the most damage)
3. Battle statistics (players who did more damage in battle)
Other information:
1. The player who gets the highest damage on one side of the battle receive 3 Gold and the achievement Battle Hero.
2. The side with the highest amount of points won. In case of a tie, the one with the most damage wins.
eBrasil, 26 de Abril de 2017, dia 1
A Batalha é dividida em 3 estágios (durando 8 horas cada), sendo que cada um tem um bônus diferente pra cada tipo de arma, conforme explicado abaixo:
Estágios da batalha:
I. Combate Urbano
(2 pontos)
II. Combate Terrestre
(3 pontos)
III. Combate Aéreo
(5 pontos)
Armas utilizadas na batalha:
I. Armas e MÃsseis
II. Armas, MÃsseis, Tanques e Morteiros
III. Armas, MÃsseis, Tanques, Morteiros e Aviões
Bônus de batalha:
I.
Armas +50% de dano
II.
Armas -20% de dano;
Tanques +10% de dano; Morteiro +0% de dano
III.
Armas -50% de dano;
Tanques -10% de dano;
Morteiro +0% de dano; +50% pra Aviões
Interface da batalha:

Botões da interface:
1. EstatÃsticas da rodada (jogadores que causaram mais dano na rodada)
2. EstatÃsticas dos paÃses (paÃses que causaram mais dano)
3. EstatÃsticas da batalha (jogadores que causaram mais dano na batalha)
Outras informações:
1. O jogador que obter o maior dano em um lado da batalha recebem 3 Ouro e a conquista Herói de Batalha.
2. O lado com maior quantidade de pontos ganho. Em caso de empate, o que tiver mais dano ganha.