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Ayuda al novato. 2.0. Guía de casas |

Published in Spain - First steps in eDominations - 5 - 06 May 17 12:24

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Buenas tardes mis queridos subs y bienvenidos a aquellos que venís por primera vez!
Me gustaría anunciar una muy buena noticia para mi periódico, he sido fichado para el equipo de Educación del Gobierno de España, para este mes de Mayo 2017. Intentaré seguir trayendo guías con regularidad, e intentaré ir manteniendo el nivel. Os doy las gracias por los comentarios motivadores que me dejáis en cada artículo.

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Hoy os traigo una pequeña guía, más corta de lo que os tengo acostumbrados puesto que quiero ir especializando un poco mis artículos, eso me obligará a escribir más a menudo, pero beneficiará al lector ya que podrá buscar algo que necesite más rápidamente. En este artículo trataremos el tema de las casas.

Para la siguiente guía, tengo pensado centrarme en el aspecto empresarial del juego, en el módulo económico, sobretodo dar una pista a los novatos sobre cómo funcionan las empresas, cómo funcionan los trabajadores, si sale rentable tener contratados a trabajadores actualmente y quizás algún truquito más. Aun así, son bienvenidas nuevas propuestas y os agradecería que me las dejaseis escritas por privado o/y en los comentarios del final del artículo.

UTILIDAD DE LAS CASAS  https://i.gyazo.com/a0de84f8076b03116ec953ca0659175a.png
TODAS las casas tienen 3 funciones

1- Añaden energía extra a nuestra barra de energía. Dependiendo de la calidad de la casa, añadirá más o menos energía
2- Nos permiten trabajar doble, lo que significa ganar 2 salarios en 1 día. INDEPENDIENTEMENTE de la calidad de la casa.
3- Reducen el tiempo que se necesita para recuperar energía una vez hemos gastado. Dependiendo de la calidad de la casa, reducirá más el tiempo.


CALIDADES DE LAS CASAS  https://i.gyazo.com/a0de84f8076b03116ec953ca0659175a.png
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Captura de la barra de energía al tener activadas una casa Q1 + Q2 al mismo tiempo.
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Las casas son producidas por las empresas de casa que cada empresario tenga y también pueden comprarse.
Si un empresario tiene una empresa de casas Q2 producirá casas Q2
Si un empresario tiene una empresa de casas Q5 producirá casas Q5

Independientemente de la calidad de la casa, TODAS las casas tienen una duración de 7 días desde el momento de su activación.


¿CÓMO USAR LAS CASAS?  https://i.gyazo.com/a0de84f8076b03116ec953ca0659175a.png

Para usar una casa debemos ACTIVARLA primero.
Para activar una casa, debemos ir a MyBuildings--- Improved Buildings (Edificios mejorados) y ahí nos saldrán las casas que tenemos sin usar, las casas que tenemos activas y cuánto tiempo de actividad le queda a esa casa

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Una vez la casa está activada, automáticamente nos añadirá esa energía extra a nuestra barra.
Para trabajar doble necesitaremos hacerlo nosotros manualmente. Si un día se nos olvida trabajar doble, NO PODREMOS RECUPERARLO.

Para ello, nos iremos a nuestras compañías y trabajaremos para aquella persona que nos tenga contratada, dándole a WORK por primera vez, una vez trabajemos para él, nos aparecerá un botón para descansar (REST), pinchamos y podremos volver a activar el botón de WORK por segunda vez.

De esta forma le habremos trabajado 2 veces y si nuestro jefe nos pagaba X, ese día habremos ganado X x2, el doble!

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¿CUÁNDO USAR LAS CASAS?  https://i.gyazo.com/a0de84f8076b03116ec953ca0659175a.png

Existen 2 respuestas a esta pregunta es:

1- ¡SIEMPRE QUE PODAMOS! Si hablamos de trabajar doble!

En este caso, lo mejor sería usar las casas Q1 ya que no estamos tan interesados en sumar energía extra si no que estamos más interesados en trabajar doble, para cobrar el doble. Por lo que nos interesa producir o comprar las casas más baratas para ese propósito exclusivamente

Como hemos podido comprobar, las casas hacen que nuestro sueldo diario se vea multiplicado x2.
Además le haremos un gran favor a nuestro Jefe, puesto que contará, por así decirlo, con un empleado más al día, un auténtico 2x1. Lo que beneficiará a sus empresas al poder añadir más trabajadores para producir y eso se traducirá en que se producirá más y cuanto más producto exista en el mercado, se moverá mucho más dinero, lo que favorecerá finalmente a nuestro país, ESPAÑA, haciéndolo más rico.

Aun así, todo tiene su PERO! El juego acaba de empezar, por lo que los salarios que pagan las empresas a sus trabajadores son muy pequeños.
Para que lo entendáis con un pequeño ejemplo:
Ej. El salario máximo actualmente en España está aproximadamente en 10 ESP, si la casa Q1 que es la más barata, cuesta 3.5 esp. Hagámos cálculos.
2x10 = 20 ESP ganaríamos diariamente gracias al doble trabajo que nos proporciona la casa
20x7 = 140 ESP ganaríamos a la semana, que es lo que dura la casa.
Si el cambio de moneda estuviese en 100 esp el gold. (QUE NO LO ESTÁ, si no que está muchíiiiiismo más alto) la casa nos habría costado 350 ESP
Por lo que 140 ESP que hemos ganado trabajando doble MENOS los 350 ESP que nos hemos gastado en la casa...
140-350 = 210 ESP estaríamos PERDIENDO SEMANALMENTE

Por lo que hasta que no suban los salarios, utilizar las casas es una total y absoluta pérdida de ESP.

Si hacéis vosotros los cálculos, obtendríais que aproximadamente con un salario de 30 ESP y un cambio de moneda de 100 ESP/oro, sí que sería rentable utilizar las casas para trabajar doble y tanto trabajador como empresario se verían beneficiados. En este caso de salario de 30 ESP, el trabajador saldría ganando con 60 ESP extras semanales aproximadamente por el hecho de usar la casa.

Nota: Aunque tengamos activadas 2 casas de diferente tipo, únicamente podremos descansar 1 vez.


2- ¡EN SITUACIONES DE GUERRA!

En este caso, lo que nos interesa es la energía máxima! Recordar que las casas aumentan nuestra energía máxima por lo que podremos tener más en energía en nuestra barra, lo que significa hacer más hits contra los enemigos, lo que se traduce en más medallas para nuestra chaqueta y MÁS DAÑO A FAVOR DE ESPAÑA!

Por lo que tener activadas casas de diferente tipo nos aumentará la energía hasta un máximo de sumar +750 de energía extra si tuviésemos todas las casas activadas (Q1+Q2+Q3+Q4+Q5) haciendo un total de energía de 750 + 500 = 1250


¿CUÁNDO INVERTIR EN CASAS?  https://i.gyazo.com/a0de84f8076b03116ec953ca0659175a.png

Yo personalmente recomiendo invertir en casas una vez tengamos nuestro negocio de alimentos funcionando prósperamente.
En mi anterior artículo ya comenté que sería aconsejable tener una empresa Q2-Q3 de comida con sus respectivas empresas de RAW para producir energía y una vez tengamos ese negocio montado invertir en casas para auto-abastecernos y tener una casa Q1 lista todas las semanas para trabajar DOBLE siempre que podamos (Y el salario lo permita)

Os dejo tablitas de utilidad que a continuación os voy a explicar:

Para producir casas, necesitamos dos cosas: La fábrica de Ladrillos (RAW) y la empresa productora de casas.

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En esta tabla os enseño las diferentes Calidades de la fábrica de RAW de casas.
Como podéis ver, cuanto mayor es la Q, más cantidad produce. En España próximamente tendremos bonus de casas al 100 % por lo que os he hecho la tabla calculándolo directamente lo que os produciría cada empresa de RAW. 
Recordar que las empresas de RAW no pueden mejorarse, así pues si compramos una empresa Q1 no podremos subirla a Q2, esto pasa con todas las empresas de RAW, tanto de alimentos como de armas.

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En esta tabla hablo sobre las empresas productoras de casas propiamente dichas.
Así pues, a diferencia de otros productos como las armas o los alimentos, a la hora de hacer casas las haremos POR PARTES.
Cada trabajo que realicemos en nuestra empresa de casas, construirá un tanto por cierto de esa casa hasta completar el 100% o la unidad (1).
Añadiendo trabajadores, podremos producir más rápidamente, si añadimos 1 trabajador, pues produciríamos 0.44 pedazos al día en la Q1.

Ej: Nosotros queremos hacer una casa Q1, para trabajar doble, bien pues tardaremos 4.54 días (Redondeando a 5) para hacerla.  (Sin trabajadores)
Necesitaremos 2400 RAW cada vez que queramos hacer un pedazo de casa, en este caso, esos 0.22.
Para producir esos 2400 RAW si tuviésemos 8 empresas de RAW de casas Q3 podríamos reunirlo diariamente. (2400/300 = 8)
Lógicamente, si en cada empresa de RAW añadiésemos a un trabajador DIARIAMENTE no necesitaríamos 8 si no 4, pero como ya comenté en mi anterior guía, recomiendo que los trabajadores los usemos pare crear productos finales y no RAW.

De esta forma nos auto-abasteceríamos hablando de casas q1, muy recomendables para trabajar doble.
Como habéis podido notar, nos sobran 2.46 días a la semana, así pues, llegaría alguna semana que produciríamos 2 casas gracias a ese % de casa que se nos guardó sin hacer de la anterior casa;, esa casa que nos sobra la podríamos vender en el mercado.

Si quisiésemos aumentar la producción y autoabastecernos semanalmente además de vender 1 o más casas semanalmente, lo que tendríamos que hacer sería añadir una trabajador siempre que trabajemos como patrón en nuestra empresa productora de casas. Aumentando la producción diaria a 0.44. Por lo que cada 2 días y poco tendríamos 1 casa, sacando semanalmente 3 o 4 casas. 


Hasta aquí el final de la guía. Espero que os sirva.
Cualquier duda o pregunta en los comentarios!
Os recuerdo que podéis proponer ideas para crear nuevas guías en aquellos aspectos del juego en los que os veáis perdidos.

Fdo: Arualex
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joanj90JukaxHaradrimMukhtarpamadapajaime7854Marinax

Comments (5)

06 May 17 12:34
joanj90

Buen trabajo o7

06 May 17 12:34
Jukax

Enhorabuena, muy artículo. Tan sólo matizar en el apartado de ¿cuándo usar las casas? revisar el precio de la casa Q1 y algún otro cambio de unidades entre ESP y ORO. Por lo demás, artículo de 10 VyS

06 May 17 12:38
Haradrim

Te lo curras Arualex. Ya estaba suscrito, así que toca votar y apoyar.

06 May 17 14:31
pamadapa

-VOTADO- se valora la dedicacion y el tiempo empleado para confeccionar las guias o7

06 May 17 15:22
mikekolox

Trabajazo como siempre, gran fichaje de Educación.