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Calculadora eDom [r4] |

Published in Spain - Financial analysis - 10 - 15 Jun 17 08:24

Versión actual: r4 - 15/06/2017 22:16 (hora española)
Abajo del todo voy a ir publicando el changelog con los errores que vayáis reportando y las mejoras que le vaya añadiendo.
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Gracias a los comentarios y a los mensajes que me han ido llegando sobre la primera versión de la Calculadora eDom, he corregido algunas cosas y añadido otras. 

Número de total de asalariados asignados

https://i.imgur.com/aaVCgrs.jpg

He corregido el comportamiento de esta columna porque podía dar lugar a confusión. Ahora sólo hay que introducir el número de asalariados que tenemos asignados a ese tipo de fábricas, ya que por defecto cuenta con que el patrón trabaja en todas ellas.

Ej: Si dejamos el número de asalariados a 0 en la RAW de grano Q2 de la imagen la calculadora calculará la producción del patrón. Si hubiéramos añadido trabajadores calcularía la del patrón más la de los trabajadores.
Coste ponderado de producción y compra de RAW por unidad

https://i.imgur.com/UCoav5P.jpg

A pesar del nombre tan complicado, no es más que el resultado de sumar el coste de producción de un RAW en concreto y el coste de compra de ese RAW (cuando no se produce RAW suficiente para satisfacer la demanda de las fábricas de bienes) y dividirlo por el número de RAW producido (cuando no se compra RAW) o consumido (cuando la demanda supera a la producción).

Coste de producción por unidad

https://i.imgur.com/xYtvxEs.jpg

Este valor nos muestra cuanto nos ha costado producir cada unidad. Tiene en cuenta el coste ponderado del RAW que le corresponda y el salario de los trabajadores asignados a sus fábricas. Se puede ver tanto en la hoja de balance como en la de parámetros de entrada.

DESCARGA
Para usarla, el mismo procedimiento que en la primera versión:
       1. Pinchar el enlace a la hoja de cálculo.
       2. Entrar en el menú Archivo y seleccionar Crear una copia.
       3. Darle un nombre y ya tendréis vuestra copia totalmente editable en vuestro Google Drive.
       4. Recomiendo que si no vais a meteros en editar fórmulas solo editéis las celdas que están sombreadas en celeste, que son los valores de entrada.

Espero vuestros comentarios para seguir mejorándola y arreglando fallos.

Un saludo.

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Changelog

r4 - 15/06/2017 22:19
He corregido un fallo en el cálculo de la producción de ladrillos porque cogía el bonus de los alimentos en lugar del bonus de edificios.

Gracias a LucasNavarro por avisar.

r3 - 15/06/2017
Acabo de corregir un fallo que me ha notificado Vlad. En concreto se trataba de la casilla E41 de la hoja Balance, donde da el total de la producción y antes no hacía bien la suma. Si os habéis copiado el archivo antes de las 18:41 del 15/06/2017 hora española tendréis que volver a copiarlo para subsanar ese error.

Gracias a Vlad por avisar.

Support

El PistoleroEl PistoleroEl PistoleroVladTatanLucasNavarroJokes

Comments (10)

15 Jun 17 08:24
El Pistolero

pole

15 Jun 17 08:38
Vlad

mm estoy analizandolo, no se si esta algo mal o lo estoy completando mal yo

15 Jun 17 09:08
cobox

Vlad comenta los errores que veas.

15 Jun 17 09:43
cobox

Acabo de corregir un fallo que me ha notificado Vlad. En concreto se trataba de la casilla E41 de la hoja Balance, donde da el total de la producción y antes no hacía bien la suma. Si os habéis copiado el archivo antes de las 18:41 del 15/06/2017 hora española tendréis que volver a copiarlo para subsanar ese error. Gracias a Vlad por avisar.

15 Jun 17 13:22
cobox

He corregido un fallo en el cálculo de la producción de ladrillos porque cogía el bonus de los alimentos en lugar del bonus de edificios. Gracias a LucasNavarro por avisar.

16 Jun 17 05:48
Duque de Santangelo

Buen trabajo. Diría que la calculadora de daño no se corresponde con la realidad, al menos en la ronda aérea, donde hago menos daño pegando con puños que en la primera ronda.

16 Jun 17 20:00
Ragn0

Duque, eso que dices no es.cierto, a puños.siempre se pega lo mismo sin importar la ronda

16 Jun 17 22:30
Hitman79

Ohhh...

17 Jun 17 00:49
deleted20137

Si te interesa puedo hacer que la calculadora de daño pille los datos a partir de la id del jugador

17 Jun 17 13:48
Duque de Santangelo

Cierto Ragn0, me confundí por culpa de un defense system en una batalla :)