Patlıcan Musakka

Log in Register

Doğal Kaynaklar ve Seçimler Sonrası Hedefler Hakkında Birkaç İnceleme |

Published in Turkey - Financial analysis - 21 - 29 Apr 17 06:58

Giriş Tadında

Selamlar eDominations dünyasına umutlarla gelmiş, diğer oyunlarda yaşanılan hayal kırıklarını telafi amacı güden belki godaman olup piyasaların tozunu attırmak belki str farklarının dünyalar kadar oluşmadığı savaşlarda eşit şartlar altında yarışlara girmek isteyen en çokta eski sıcak sohbetlerin, off-topic muhabbetlerin özlemini taşıyan yeni vatandaşları. Umarım bu yeni buluşma noktası saçma yönetim hataları veya Şalvar Bank filminin gerçek olduğu şüphesini daima yaşatırcasına durmadan para saçıp her alanı domine etmeye çalışan oyuncuların olmadığı, herkesin kendi çapında zevk alabileceği bir ortam olarak devam eder. Bu yeni ortamda bende hem biraz can sıkıntısı hem de gerçek hayatta çok yoğun bir tempodan yeni çıkmanın getirdiği boşluk ile bugün seçimlerden sonra oluşacak ilk yönetimin doğal kaynaklar çerçevesinde ülkeye bonus sağlamak amacı ile hedeflerinin neler olabileceği hakkında birkaç düşünce belirtmek istedim. Hepinize şimdiden iyi okumalar :)

Bonuslar ve Ekonomiye Etkisi 

Benzer oyunlarda olduğu gibi burada da bölgelere yayılmış doğal kaynaklar bulunmakta ve bunlardan her biri kendi alanında üretime %20 artış sağlamakta. Peki bu kaynaklar neler ?

http://image.prntscr.com/image/440ba4b5d055470ba47b7faa564a75a5.pnghttp://image.prntscr.com/image/305b28f1dd6c40e3b77b84321237ae4b.pnghttp://image.prntscr.com/image/9604948c63324904abaf563355280d0b.png

Halihazırda oyunda 15 adet yukarıda gördüğünüz kaynaklar bulunmakta. Bunlardan tuz, tahıl, meyve, deniz ürünü ve et yiyecek üretiminde; çelik, petrol, kauçuk, alüminyum ve güherçile silah ( silah, tank, uçak ) üretiminde; odun, kil, çimento, zift ve taş ise yapılarda ( ev, hastahane, savunma yapıları ) bonus üretim sağlamakta. Bu resimler TRnin kaynak ve bonuslarını göstermekte. Görüldüğü üzre yiyecekte %60, silahta ve yapıda %40 bonus sahibiyiz. Bu bonusların hem hammadde üretiminde hem fabrikaların üretiminde etkili olduğunu hatırlatmakta fayda var. Örneğin Q5 gıda hammaddesi tek üretim ile 300 hammadde üretirken %100 bonuslu şekilde tek üretim ile 600 hammadde üretecektir. Yine mesela oyunun bize başlangıçta vermiş olduğu Q3 gıda hammaddesi üretim yeri normalde tek üretim ile 150 hammadde vermesi gerekirken sahip olduğumuz %60 bonus sayesinde tek üretim ile 240 hammadde vermekte. 

Bonusların önemini görmüş. Bonusları tamamlamak tabii olarak her yönetimin asıl görevi ve propaganda malzemesi. Buna binaen yarın oluşacak ilk yönetimin bonusları tamamlamak açısından hedefleri neler olabilir bu hedeflere en kolay nasıl ulaşılabilir ona göz atalım.

Hedefler

Bulunduğumuz durumda tamamlamamız gereken gıda alanında tuz ve meyve, askeri alanda petrol, kauçuk ve alüminyum; yapı alanında ise odun, kil ve zift kaynak olarak eksiğimiz. Bunları tamamlamak amacı ile çevre ülke kaynaklarına göz atıp kendimizce birkaç hedef çizeceğiz. Benzer kaynaklara sahip ülkeler bu incelemede dikkate alınmayacaktır. Örneğin Kıbrısın sahip olduğu deniz ürünleri ve taş kaynakları halihazırda bizde bulunduğundan incelemeye tabi tutmak gereksiz.

1. Bulgaristan

http://image.prntscr.com/image/c0f8f9eee5d8406e87f91ec775d10d98.png


Ülke oyunda 6 bölgeye ayrılmış vaziyette ve bu bölgelerde kaynak olarak tuz, tahıl, alüminyum, güherçile, kil ve taş bulunmakta. Olası bir başarılı işgal durumunda ek olarak alabileceğimiz 3 kaynak bulunmakta ve bunlar ile  gıda bonusumuz %80, askeri ve yapı bonusumuz ise %60 olmakta. 

2. Yunanistan 


http://image.prntscr.com/image/de97c1ce9e294d95bbe45a5027ebfbc3.png 

Ülke oyunda 9 bölgeye ayrılmış vaziyette ve bu bölgelerde kaynak olarak tuz, meyve, deniz ürünü, et, kauçuk ve odun bulunmakta. Olası bir başarılı işgal durumda ek olarak alabileceğimiz 4 kaynak bulunmakta ve bunlar ile gıda bonusumuz %100, askeri ve yapı bonusumuz ise %60 olmakta. 

3. Romanya

http://image.prntscr.com/image/26fcbb46b5bd4dd5b0fadb4bb1cc7706.png 


Ülke oyunda 9 bölgeye ayrılmış vaziyette ve bu bölgelerde kaynak olarak tahıl, et, çelik, petrol, kauçuk, kil, zift ve taş bulunmakta. Olası bir başarılı işgal durumunda ek olarak alabileceğimiz 4 kaynak bulunmakta ve bunlar ile gıda bonusumuz değişmemekte  (%60), askeri ve yapı bonusumuz ise %80 olmakta.

4. Ukrayna 

http://image.prntscr.com/image/b40c54aba141404294204ba1c8f95f10.png

Ülke oyunda 10 bölgeye ayrılmış vaziyette ve bu bölgelerde kaynak olarak tahıl, çelik, kauçuk, güherçile, odun, kil, çimento ve zift bulunmakta. Olası bir başarılı işgal durumunda ek olarak alabileceğimiz 4 kaynak bulunmakta ve bunlar ile gıda bonusumuz değişmemekte (%60), askeri bonusumuz %60, yapı bonusumuz ise %100 olmakta.

5. Rusya 

http://image.prntscr.com/image/9fcf5411924b4238a0dcd492dba072ad.png


İlk olarak Rusya ile bir bağlantımızın olmadığını belirteyim. Karadeniz bölgesi denizaşırı olarak Ukraynanın Kırım bölgesi ile Romayanın Dobruca bölgesine komşu halde. Rusya ile bir bağlantı sadece 3. bir ülkenin üzerinden sağlanabilir. 

Ülke oyunda 17 bölgeye ayrılmış vaziyette ve bu bölgelerde kaynak olarak tuz, tahıl, deniz ürünü, et, çelik, petrol
, güherçile, odun, kil, çimento ve zift bulunmakta. Olası bir başarılı işgal durumunda ek olarak alabileceğimiz 5 kaynak bulunmakta ve bunlar ile gıda bonusumuz %80, askeri bonusumuz %60 ve yapı bonusumuz %100 olmakta.

6. Gürcistan, Ermenistan ve Azerbaycan 

http://image.prntscr.com/image/dde1ff8bb7f7412d86b4f7404a2ad659.png


Makale uzunluğu ve bölge göze alındığında bu ülkelerin birlikte incelenmesini daha uygun bulmaktayım ayrıca Azerbaycandan olan kardeşlerimizin alınmamasını bunun sadece bir inceleme olduğunu söylemek isterim :)

Bu ülkelerden Gürcistan 5, Azerbaycan 6, Ermenistan ise 4 bölgeye ayrılmış vaziyette. Bu bölgelerde kaynak olarak tuz, tahıl, et, kauçuk, alüminyum, güherçile, odun, kil, çimento, zift ve taş bulunmakta. 
Olası bir başarılı Gürcistan işgalinde gıda bonusumuz değişmemekte, askeri ve yapı bonusumuz %60 olmakta.
Olası bir başarılı Ermenistan işgalinde alabileceğimiz tek yararlı bonus kil olup yapı bonusumuz %60 olmakta.
Olası bir başarılı Azerbaycan işgalinde ek olarak zift ve tuz bonusları ile gıda bonusumuz %80, yapı bonusumuz %60 olmakta askeri bonusumuz ise değişmemektedir. 

Not: Azerbaycanın Nahçivan bölgesi özel bir duruma sahip. Yöneticilerin hatası mı yoksa oyunda öyle mi kabul ediliyor bilmiyorum. Nahçivan bölgesi kaynak olarak petrole sahip. Ancak başkentleri ile bağlatısı bulunmadığı için o kaynaktan yararlanamamakta. Nahçivan bölgesi Ermenistan ve İran ile sınır komşusu olup Türkiye ile bir bağlantısı yok. Yani o kaynak için ilk olarak Ermenistan veya İran ile savaşılmalı sonra oraya gidilmesi gerekmekte. 

http://image.prntscr.com/image/929b4918e0ce49f190d84165bdd29aaa.png

7. İran 

http://image.prntscr.com/image/5a62959dfa124238ac8b2700625b46c9.png

Ülke oyunda 13 bölgeye ayrılmış vaziyette ve bu bölgelerde kaynak olarak tahıl, meyve, deniz ürünü, et, çelik, petrol, odun, kil ve taş bulunmakta. Olası bir başarılı işgal durumunda gıda ve yapı bonusumuz %80, askeri bonusumuz ise %60 olmakta. 

8. İsrail, Mısır ve Suudi Arabistan

http://image.prntscr.com/image/6ab46687fdd04ec68b5766256ee43b1b.png

Arabistan ve Mısıra doğrudan bir bağlantımız yok. Bağlantı noktamız İsrail. Ancak iş orası ile bitmiyor zira İsrail ile Arabistanın yine bağlantısı yok. Bu nedenle Arabistan için önce İsrail ardından Mısıra girilmeli. Ayrı bir yol olarak ise İran üzerinden Arabistana ulaşılabilmekte. Bu ülkeleri tek ülke gibi incelemek daha uygun. Bunun sebebini ileride açıklayacağım.

Bu ülkelerden İsrail 5, Mısır 6, Arabistan ise 10 bölgeye ayrılmış vaziyette. Bu bölgelerde kaynak olarak tuz, tahıl, deniz ürünü, et, çelik, petrol, kauçuk, alüminyum, kil, çimento, zift ve taş bulunmakta. Bu 3 ülkenin başarılı işgalinde gıda ve yapı bonusumuz %80, askeri bonusumuz ise %100 olmakta.

Genel DeÄŸerlendirme

Şu an ülkemiz askeri anlamda tek başına diğer ülkelerden fazla hasar çıkardığını Venezuela ve Afganistan arasında olan hazırlık savaşında göstermiş oldu. Anca oyun dinamikleri açısından baktığımız zaman savaşlar ülkelerin tek başlarına eforları ile kazanılmıyor. Müttefik unsuru ve bireysel olarak astronomik rakamlar vurabilen oyuncular açısından baktığımızda ve yine coğrafi konumlar dikkate alındığında o bölgelerde yine kaynaklar açısından yaşanacak savaşlar nedeniyle değerlendirmeye tabi tuttuğumuz ülkelerden Yunanistan, Bulgaristan, Romanya, Ukrayna ve Rusya bizi hayli uğraştıracaktır. Öte yandan Gürcistan, Ermenistan ve Azerbaycan üçlüsünün olduğu bölgede oyun dışı unsurlar hayli etkili olacağından o bölgede askeri anlamda rahat olsak bile oyun içi politika anlamında sorunlar oluşacağı belli. Bu nedenle geniş açıdan resme bakıldığında güneyde Mısır, İsrail ve Arabistan üçlüsüne ve İrana yönelmek hem sağlanan bonusların fazlalığı hem de askeri ve oyun içi siyaset anlamında en mantıklı hareket olacaktır. Tabi bu anlamda Yunanistan gibi ülkeler ile karşı karşıya gelebileceğimiz gerçeğini de yabana atmamakta fayda görmekteyim.

Umarım makale hoşunuza gitmiş ve sizi bilgilendirmiştir. Bu tarz oyunlar hiçbir zaman öyle çok makale yazan biri olmadım. s4s spamlaması yerine böyle bir iş yapayım hem zaman değerlendirmesi hem de oyuna biraz alışayım istedim yinede oylarınız ve abonelikleriniz beni memnun eder, hatalarımız illa olmuştur onlarında kusuruna bakmayın :)

Hepinize iyi oyunlar, iyi eğlenceler, iyi hafta sonları dilerim..



Support

Comments (21)

29 Apr 17 07:02
Underwood

güzel çalışma eline sağlık

29 Apr 17 07:05
TAGUDAR

Ellerine sağlık pek çok nokta yerinde analiz edilmiş.

29 Apr 17 07:08
stannis baratheon

yaralı https://www.edominations.com/tr/newspaper/654 s4s

29 Apr 17 07:16
MarcusChaplin

o7

29 Apr 17 07:53
aliugur

Pirinç :)) Harika bir çalışma olmuş o7

29 Apr 17 07:54
Galadrael

You shall not pass to Romania ! :-)

29 Apr 17 07:55
sakin

v

29 Apr 17 08:20
TAGUDAR

@BattleHero You get it wrong :(

29 Apr 17 09:17
sakin

yunanistan, iyi ve kolay bir başlangıç gibi gözüküyor

29 Apr 17 09:39
BosniakTurk

@sakin yunanistan aslında en zorlarından biri başta onlar ile savaşa girmek birşey kazandırmaz gibi geliyor

29 Apr 17 10:54
FSM1453

eline sağlık

29 Apr 17 11:17
Hadriel

Ukrayna rusya yolu verimli gorunuyor

29 Apr 17 12:50
HaydoBaba

eline sağlık güzel makale

29 Apr 17 13:35
sakaryayigit

güzel yazmışsın

29 Apr 17 15:45
ponyOfDarkness

voted, v26 !

30 Apr 17 01:40
Kaann

HEMEN HERYERÄ° ALALIM

30 Apr 17 05:09
blooder123

Kafkas veya bulgur güzel gibi

30 Apr 17 15:00
Legendary

Bulgaristana dokunmanızı önermem. Aslında oyunlarda Bulgaristan da yaşayan(göcmen) nekadar çok türk oyuncu olduğu unutuluyor ve iki devletin arası hep bozuk durumda kalıyor. Makalenin devamı okunduğunda aslında 2-3 tane diğer işgal seçiminin daha da avantajlı olduğu gözüküyor, onun için neden Bulgaristan ın birinci yere konulduğunu benim için sadece önyargı açıklıyor...

30 Apr 17 19:46
Sultan

Analiz güzel tb.

30 Apr 17 22:21
BosniakTurk

@legendary sıralamayı rastgele yaptım. İlk sırada diye orası en mantıklı hedef gibi göstermedim. Yorumum genel değerlendirme kısmında zaten.

30 Apr 17 22:24
Emice

Eline saglik dostum o7