Guía Basica |

Publicado en Argentina - Primeros pasos en eDominations - 7 - 05 May 18 09:26

En este artículo podrás encontrar una guía básica sobre:
•Objetos: ¿Qué son y para qué sirven?
•Aspecto militar: ¿Qué debo tener en cuenta?
•Aspecto económico: ¿Cómo empezar?

Objetos: En el juego hay muchos ítems que nos ayudarán a sacarle el máximo provecho a la situación que tengamos delante, para esto es importante saber con qué contamos y para qué sirve cada uno. A continuación, una lista con los objetos que podemos conseguir en el juego. •Materias primas:
    Necesarias para fabricar los materiales principales, dichas materias se dividen en 3: de alimentos, de armas, y de construcción.

https://lh4.googleusercontent.com/ocg_cz1FJOiy4BmJbB_uHSBwHsvmNOpRFdVg3qppGgT4j71mwP-YDOiuOHH0-KXLEM3PHDZNKWab6EEFAE_NXPF8WdRaP6tZiFxrYI1cu2m0FQpaKmpIsc33mgNVgzU7YdD-rXx2https://lh4.googleusercontent.com/wdxJtqyiMH7g9rnDD3aZ4-C2Yt5ZzkggNTPGFXMRn7o-_tL9bAZYPnmtAfZzjovPluuWFjjrHzI68nhOxVQN9eme5srtWJSvSBcEWix8jgfDqZr0JJJ08FNrkS6Q_xHAI3Ercvcfhttps://lh6.googleusercontent.com/fDE4EO4jCMs2QmQBjl_UqYLrnxsfiZqIKwmn5V_kjrB4q1-B2oqX8Dz2oUaPXVWC9Fr_g79t6FD8F9F3EzC_mUL6loOkfsJQhDND-11gGAA1hcC0BkvRTfZDf4OTp11x7Pwv-i7q
• Alimentos:https://lh6.googleusercontent.com/JzDTYccznYqI9zvDRCIQtu96XMk2D2bmM7Dp7E2BPyUKoVCpI8VZMA9zH0VqMHXiwu_Q8T87O1tpwsM8L2eMFqRuscLwnIs_mZyQ1Fydnx5v2w7qXGDoBUONf9uw39-T4ozkw8KzSon necesarios para poder recargar nuestra energía. A medida que aumenta su calidad, más energía recupera.  Con la siguiente tabla podemos ver cuánto alimento según su calidad necesitamos para recargar 100 de energía.
Calidad de la casaCantidad  de energía extraSegundos que reduce en la recuperación de 100 de energíaQ1+50-12Q2+100-24Q3+150-36Q4+200-48Q5+250-60

• Casas: https://lh4.googleusercontent.com/yMZJQiGEaLEXjgHxB-WPoX-4Sxc-ejD64xhq8XHJEwSrciYIx7py268ZdEltjBjGCun34h_f08UVTsMn-ouveeKDeULvkLU9R2NqPhlIfiKwMsnD_Fe-szCqpnzzGCABfn-QV0CwLuego de activar una casa, esta tiene una duración de 1 semana antes de ser eliminada del juego. Tener una casa activa es MUY IMPORTANTE, ya que nos permitirá trabajar 2 veces en un día. Además de esta cualidad, las casas aumentan la capacidad de la barra de energía y restauran más rápido la misma.

    Hay que destacar también que, si tenemos una casa de cada calidad activa, nuestra barra crecerá hasta un máximo de 1250, pero la reducción será siempre la que indique la casa de mayor calidad activada.
    Esta energía que conseguimos expandir mediante las casas la utilizamos diariamente para trabajar y entrenar, así como también para pegar en las guerras que se disputan entre nuestro país o aliados, contra otros países. Estas batallas se encuentran divididas en 3 rondas, donde si bien se puede hacer daño con el arma básica, tenemos la estructura de que cada ronda tenga su arma predeterminada. Es bueno aclarar que cada click consume 100 de energía y 10 armas, pero cuando tenemos 50 de energía o menos, también se puede hacer daño, pero en menor medida.
•Armas (wep):https://lh4.googleusercontent.com/3LWt1tD2I2sIIQvl_u9NZ9JHvxSpMBebv5sqvBJCE62MRCoWo7ou1aX1FiCeu_PTpql2_2bUklQlTiYO6BmtxJIfgW6Uys08gHgDx5zUP_db5Gi2iH9MQJZlXi5AYi2KMPqwqU9pLas wep son necesarias para luchar en la primera ronda de una batalla. Según la calidad (Q) del arma variará la cantidad de daño que puedas hacer.
https://lh4.googleusercontent.com/AxpBugldcyKqJs4u6dC2NW5b4N5QRWTRjp7aGGbtuEh0w9tYL3FXE8xjnMnuj_Q592OLdAC7yalpZbGIL3VTardeIxjfYhRuttRZZBml9LIT_IoGxuvj7k5_aPC2G1tA-jJJ7dtl
•Armas (tank):.https://lh5.googleusercontent.com/kbDiR-WBztWoJikAvh8KO5Q6APfthWikDCUjyG6kTKUV2R9uwr22S6t_Qnl56oauYZ6ayToy8kklSgbwoR-IL3UjDY_L9zQ94J2Rf301OXr82iOyR7e7NwNpShGuHWzE4egiIO5N Los tanques son el arma de la segunda ronda de una batalla. Según su calidad los tanques multiplican de la siguiente manera.
https://lh3.googleusercontent.com/c7n1TJSk4enHztJAZ4Eho0HuNT-FUCkaZ9mkFsP3dpMO9MMeJZL6NmzssqFJMpfBtCGQeMU9QwBFl0S0BnlE1TpwehEoiOTeCEQm2fW-NfePXxG-KXz0fLlLcio4aTZDlh6pgWRm
•Armas (air):https://lh6.googleusercontent.com/mPGa0VTkKGkeD_CaaSOExDIdJqEqL2_zxZCFibdQ2pa6kFPBd2CkSOFOxv-ZjAPK_PjRyyJUjxJoTgO2SIqgPbpLw67eF88-DX1tovLfG7F3wKGkTVGQ7VG_JNMGCBVUV4buSDjtLos aviones son sin duda el arma común más importante, necesarios para la última ronda de una batalla. Sus diferentes calidades multiplican así.
https://lh4.googleusercontent.com/gRHHKTYnGEFVbdBacECXEFlquQyA2tAIEbqECelASpfilb6RuSqzSiwhN8f-iUW-8aPQ-LRiz6oKDpwHugnac21Fu56fPjrIGUhYNWC0k5CsEz4MdRxKUM7MNcex68Pv3_WZz_1S

•Armas (morteros):https://lh4.googleusercontent.com/c8xnQSXJ1UbtoaGeYoSXjAz0Rg7JZnX_4CTtFAg3boPhTtofpix52no4qosAJ8aq4U-BuUpmeTE7hnX7Ko5bcONpHSc_GXW43Y4QxM6lixRpbuSsCQb2r_jJIbLRbv55t2dJ3i0f Los morteros son armas especiales, que obtenemos al completar la orden diaria. Se pueden utilizar en ronda de tanques y de aviones, multiplica el daño x5.


•Energía:https://lh4.googleusercontent.com/Uc0zLgy_OakdIC8p4G3IbFRctz_6vVIQfBlPWfwMZM34viBh4HX5TOe_mNaE0sP74yfzYq3xFMbLYGeCIZIujXenoNr1YqaqgUKOSe4ozPIZrVqFxt1S9KQc8baIFex5zZ2phE1g Además de los FF (la energía que podemos cargar con el paso del tiempo) existen dos tipos de energía, las barras y las dosis de adrenalina, es MUY IMPORTANTE acumular estas dos fuentes de energía para que cuando seamos un jugador más fuerte podamos hacer más daño con estas, no es lo mismo pegar hoy 10.000 de daño que en unas semanas pegar 100.000.
•Barras:https://lh3.googleusercontent.com/RmWS740dJxh9BELUfCWEC7fu5BkbsyhFtDagSahlEAZhGRfwQ9jRKBbE1zJlDEVZ-P6ATboZ4OP7GPTIDzv8LET1NS8Ss-Br9n0-kzPMqbI5sIjhyWFxdV3pXJdoJt61JA7kYe-_  Este ítem podemos conseguirlo en diferentes eventos y cumpliendo la orden diaria (DO). Una barra nos dará 100 de energía inmediatamente después de consumirla, es aconsejable acumularlas.
    •Dosis de Adrenalinas:https://lh5.googleusercontent.com/DigOf26m3XjB6TqFkIl0sohN0frPED8blB193976ozJk1ldELOoyvLHIX66AWOhsXqyDxs0p20SIHaqV39cdS4UF26OI0vfMmNqhBIeTMJlP_LC1B6YXBNluvByMba3mCMV5c0sb   Las dosis se pueden conseguir en eventos o creando 1 por día. A diferencia de las barras, una dosis recupera un porcentaje de nuestra barra, por lo cual es MUY IMPORTANTE tener un pack de casas activas al momento de usar las dosis para aprovecharlo todo lo posible. Cuando su calidad sea mayor, la dosis recupera un mayor porcentaje.
https://lh4.googleusercontent.com/9li4EmHZuiFvF17lG2iSDuuWAk9NEJgPup2WWl67gf0mEceZIFLhsniTdgC6DsVtvYAexvN-DUoS_w9fcZrfe43KZrZFO1xI27mrh89yCXa8EB--cNwg4aSicKMX1SJZQRmLNeih

•Dosis de Refuerzo (booster):https://lh4.googleusercontent.com/tuEQIiMeky_H6hgXNW4sjXwPfex6XB6_Le_MBl70amWSFwelGNrYcvsxrBTRu-dWE1OEbM3g8O4oge0H6YAsDLHNy0FMX83N9MrEm7dzhr2oZBQcb0ytNpfeqnBQ7vRAGs7MFp9T Es un ítem MUY raro que solo se consigue pagando o en algún evento especial, por lo cual en caso de tener uno debemos reservarlo para una ocasión especial. Según su calidad potenciará nuestro daño, aunque los más comunes son el Q3 (x1.3 daño, duración de 30 minutos) y el Q5 (x1.5 daño, duración de 50 minutos). Si combinamos este potenciador con barras y adrenalinas, morteros y aviones podemos sacarle el máximo provecho.
•Hospital permanente: Estos hospitales los podremos encontrar en la tienda del juego, nos darán una subida permanente de nuestra barra de energía en 50 y 100. Por el momento no te recomendamos comprarlos ya que son muy caros.https://lh5.googleusercontent.com/5PihkdFdwzj6z3nhvihnIbIanco0x38SdMnTRwnIN_hI5YyYj_Q_jZedhViZULIQkrPWS6rN2IP7AiT1IDcdCuiRYHB2bqS1GoJMbjnC5QmGy2WToLos8rZ0rxh_mo7iQf9Sz_TT
•Hospital:https://lh3.googleusercontent.com/kXljj7bfTI0B_2rXoQGSbLubfBuow8B2_DOi_5AtdI6vzeraV5KyLf6wCS011d2FR7n7hpvPUOwqaPrKDh-_4y-Pe5obXFu0VujVLmonNlyrI1UCo3pBMfm1g523Q9IlUJqMUyIF  Es un objeto que un país coloca en una de sus regiones, éste permite reclamar 250 de energía diarios a cada uno de sus ciudadanos que esté en esa región.
•Sistema de Defensa (DS):https://lh5.googleusercontent.com/V5Wpo2GVbAV7MsSomP_nb3j-_oWGCiqNi6KQOD0lQoPXBiHc_eA_Ix__REFd1trzrReMlUdsC_dM9SCC9IgB142khf-waHa3YZxb6uF5e5UdGsz9YoZLO-0Ebzt6buALJa3_3X75     Es el otro objeto que puede colocar un país en una región, éste bloquea un porcentaje del daño de cada jugador enemigo que ataque la región donde está plantado el DS.


Militarmente hablando podemos señalar las siguientes prioridades:
•Fuerza:https://lh3.googleusercontent.com/x8pX00-qYvkfyCu3ZSZT8BjGjZAWoLLw023NmkeEOczQYofeEpi71t37N7p4apb8mSZt0WKTR4EMfQnnEi4zEEQFkPB8QcNnC79larvNS6Iw3lcIOkp_AN1jUPNUTHdYFyE7IVX9Esta es la base de nuestro rendimiento militar, mientras más alta mejor.  Esta aumenta cuando hacemos el entrenamiento diario.
•Rango:https://lh4.googleusercontent.com/yrvoLz3VNOv46y4CGTvt04AawjSqYx3BKsWi1NHm4xe85VvJGHMC4Eh2cyVe4L3Bzcwh4DDZLIR47g1NPsylWM-ezEFwjHHpf-HNBE_Ss9UYV_h5oYyQH_OlyT10cLmg6fLRIhv-Este va aumentando cuanto más pegamos en batalla, es otro de los potenciadores de nuestro daño final, por lo que es importante subirlo lo máximo posible. ¡Además con el evento March March Soldier podrás acumular muchas barras para seguir creciendo!
    Siguiendo los consejos anteriores vas a poder subir rápidamente tus estadísticas militares y juntar una buena cantidad de energía.
Desde el lado de lo económico: ¿Cómo empezar?     Acá es donde se puede hacer la diferencia, si invertimos bien nuestro oro podemos empezar a generar ganancias que nos harán ser un jugador más firme y por lo tanto, ser mejor soldado.
• Campo de entrenamiento:https://lh3.googleusercontent.com/Otas1z1z7c5GxwzhUkTcbwPCZiKdIP3PDqiGOtYns9eIlvEZuvnmA3E9lkQK2d9If3MFGCNmU5oEo5Tjg-CrfIp1JArqEqAX5pPEAOJCUbsvs33r3CNX3p5HoYw9ubMjiT6kFE5U   Este se trabaja diariamente para poder aumentar nuestra fuerza. Desde que empezamos a jugar contamos con dos campos, un campo nivel 1 que estará siempre con nosotros y podemos subirlo. El otro es un campo nivel 4 que se nos provee hasta que tengamos 5000 de fuerza. Ese dia nos despedimos de él y considerando que ya no aumentaremos la misma fuerza diaria tenemos que prevenir que no sea tan brusco el cambio y debemos proponernos en medida que podamos subir el nuestro.
• Por ello el primer paso, a medida que acumulas oro, sería mejorar tu campo de entrenamiento a nivel 2, para luego subirlo a nivel 3. Una vez que ya tengamos nuestro campo a nivel 3 debemos seguir ahorrando, esta puede ser la parte más tediosa del juego, pero desde el Ministerio te ayudaremos con energía y armas así podés llegar antes a tu objetivo, juntar 300 oros.
    Al tener esta cantidad de oro podremos crear una unidad militar, y dentro de ella, una organización. Con la ayuda del gobierno podrás obtener 5 fábricas de aviones Q1, ahorrandote mucho oro, recordá que para tener una fábrica de aviones es necesario tener una fábrica de tanques Q5, y para tener esta, antes es necesario tener una fábrica de armas Q5, es decir que siguiendo esta guía ahorrarás más de 1000 oros!

Apoyo

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Comentarios (7)

05 May 18 09:54
Luarfer

huele a plagio y mezcla, pero como es por el bien de la comunidad, aporto 25 ars para más guías

05 May 18 10:16
Kayser

gracias luarfer! de plsgio no tiene nada, la escribimos con aghuz como esclavos durante todo un dia, editamos 1000 veces y pusimos fotos :)

05 May 18 16:35
The Last Jedi

con una parte en ingles aportas para varios mas

05 May 18 17:00
ddellacqua

v

05 May 18 17:04
Rosiel

buena guía básica, aunque hay algunos errores de edición y no se menciona nada de los morteros. Se agradece el aporte. o/

05 May 18 20:07
Elle Lawliet

V!!

05 May 18 20:31
Elle Lawliet

Cuantos críticos, deben ser todos editores profesionales :thinking: