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Publicado en Spain - Primeros pasos en eDominations - 16 - 02 May 17 07:19

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Bienvenidos a la primera entrega de Hablando Español
Hoy les traigo un  tutorial sobre el sistema de combate dentro del campo de batalla, .
Esta información también la pueden encontrar en la
Wiki del juego, en esta ocasión me limitaré a traducir lo que pone en dicho sitio y añadiré alguna notita para que quede todo muy claro.

Información general

El mundo de eDominations se ve sometido a cambio todos los días mediante batallas, movimientos de resistencia y naciones luchando una contra otra para conseguir recursos, aventuras y gloria.

Toda batalla, es una aventura de por si y constituye un aspecto muy importante del juego ya que en las batallas los jugadores ganarán medallas y oro y los países conseguirán o perderán territorios y poder.

Diferentes tipos de ARMAS

Sé que esta explicación puede ser una tontería, pero hay gente que por ejemplo no sabe como pegar a puñetazos.

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Comenzando una batalla

Para comenzar una batalla un país necesita tener declarada la guerra al país que quiera atacar, además es necesario que la región que ese país quiere atacar se encuentre en borde directo, frontera con frontera.

Las autoridades del país atacante pueden comenzar la batalla siempre que quieran, si poseen la iniciativa.

Toda batalla dura 24 horas y se divide en 3 rondas, cada ronda tiene una duración de 8 horas. Esas rondas son:

I. COMBATE URBANO
II. COMBATE TERRESTRE
III. COMBATE AÉREO

Cada una de esas rondas, tiene unas reglas específicas, así pues, los diferentes items/armas tendrán un uso concreto en cada ronda. Si usas el arma equivocada en la ronda que no corresponde, es posible que el daño de ese arma se vea penalizado un tanto%.

Luchar sin armas (Puñetazos), está permitido en TODAS las rondas sin ningún tipo de penalización en el daño que hagas..


RONDA I. COMBATE URBANO

El combate urbano es la primera ronda de todas las batallas que se precien. En esta ronda los jugadores solo tendrán permitido el uso de AMETRALLADORAS , cuyo daño contará con un bonus del +50%. Ningún otro arma podrá ser usada a excepción de lo comentado antes; luchar sin armas sí está permitido sin penalización.

El país ganador de la RONDA I. COMBATE URBANO, obtendrá 2 puntos de victoria.

Os dejo una tabla con las armas que están permitidas en RONDA I. COMBATE URBANO

https://i.gyazo.com/8eca6ff1026e9fe3fe53daba66be34f2.png


RONDA II. COMBATE TERRESTRE

El combate terrestre es la segunda ronda de las batallas. En ella los jugadores podrán usar tres tipos de armas: Ametralladoras, tanques y morteros.
Las ametralladoras sufrirán una penalización de daño reducido del -20%, los tanques tendrán un bonus positivo del +10% y el daño de los morteros será normal. También está permitido luchar sin armas, a puñetazos, sin ningún tipo de penalización. El uso de aviones no está permitido.

El país ganador de la RONDA II. COMBATE TERRESTRE, obtendrá 3 puntos de victoria.

Os dejo una tabla con las armas que están permitidas en la RONDA II. COMBATE TERRESTRE

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RONDA III. COMBATE AÉREO

El combate aéreo es la tercera y última ronda de la batalla. En ella los jugadores podrán usar TODOS los tipos de armas, pero cuidado con las penalizaciones. Las ametralladoras sufrirán una penalización del -50% en su daño, al igual que los tanques, que también se verán penalizados con una resta del -10% de su daño base.

Los aviones y los morteros no verán su daño comprometido y se podrán usar con normalidad, al igual que los puñetazos.

El país ganador de la RONDA III. COMBATE AÉREO, obtendrá 5 puntos de victoria.

Os dejo una tabla con las armas que están permitidas en la RONDA III. COMBATE AÉREO

https://i.gyazo.com/c5257be672ede8a583cdf1d0d843ec63.png



FINAL DE LA BATALLA

Al terminar tercera ronda, el país con más cantidad de puntos de victoria ganará la batalla y conquistará/defenderá la región en cuestión.

En caso de empate, que puede ocurrir si un país gana la primera y segunda ronda, pero pierde la tercera. (2+3 vs 5 ). El ganador será aquel que haya hecho mayor daño en el TOTAL DE LAS TRES RONDAS. 

Por ejemplo:
País A 5,000,000 vs 4,000,000 País B
País A 8,000,000 vs 1,000,000 País B
País A 9,000,000 vs 9,500,000 País B

El resultado sería:

Ronda 1 ganada por el país A = +2 Puntos de victoria
Ronda 2 ganada por el país A =+3 Puntos de victoria
Ronda 3 ganada por el país B = +5 Puntos de victoria.

Tenemos un empate 5-5 con respecto a los puntos de victoria.
Pero como el País A tiene un total de 22 millones de daño y el País B tan solo tiene 14,5 millones de daño, el ganador sería el País A.


Eso es todo. Cualquier duda o comentario no dudéis en escribirlo.
Fdo: Arualex
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Comentarios (16)

02 May 17 07:20
El Pistolero

pole

02 May 17 07:24
J0se84

muy buen artículo, ya si le pones en algún lado los multiplicadores de cada arma, me lo guardo!

02 May 17 07:30
snnkesal

s4 v4 please return https://www.edominations.com/en/newspaper/851 s4s

02 May 17 07:48
pamadapa

-VOTADO- perfect o7

02 May 17 08:28
manuelyg

s7 v9 un artículo muy bueno, Enhorabuena!!!

02 May 17 08:46
Pabloch

V10

02 May 17 09:22
mikekolox

Muy buen artículo, sigue así.

02 May 17 13:04
futprin

V+S Me vino al pie o7 No se ve muy bien el botón de los su ores y tal...

02 May 17 13:42
Z For Zebra

s15

02 May 17 13:44
Halius

v+s, buen articulo!

03 May 17 10:17
DonaldTramp

entonces pa que sirven los morteros?

03 May 17 14:20
Lord Akhenaton

Muy bien, gracias por la info

04 May 17 06:46
Blitztod

https://www.edominations.com/es/newspaper/342 sub

05 May 17 15:09
El Mortifero

Excelente muy bueno el articulo realizado. o7

09 May 17 11:02
Duque de Santangelo

Muy bueno.

11 May 17 07:03
Jukax

No me canso de pasárselo a los nuevos. Enhorabuena