Selamat Pagi
Sebelum menjelaskan tentang bagaimana membuat perusahaan sangat penting untuk mengetahui apa saja yang bisa dijual
dan apa yang bisa kita beli di marketplace. Dengan begitu kita dapat memutuskan company apa yang akan dibuat. Jadi kita
akan membahas tentang Marketplace salah satu item dari bussiness center.

Business Center Marketplace
1.    Bilah utama
Trading Center atau
Marketplace yang digunakan untuk navigasi halaman
Marketplace secara umum
      a.   Tombol bendera ini digunakan untuk melihat tampilan pasar dari negara yang dipilih. Dalam contoh ini adalah pasar
              Indonesia. Apabila lokasi kita ada di luar negeri, maka pasar yang ditampilkan adalah pasar lokal negara tersebut,
              tapi kita tetap bisa membeli dari pasar negara asal kita walaupun sedang berlokasi di negara lain. Jika kita sedang
              berada di negara kita sendiri namun ingin berbelanja dari pasar negara lain, namun tidak ingin pindah lokasi kita bisa
              melakukannya dengan membeli lisensi yang akan dibahas di artikel tersendiri.
       b.    Tombol
Food Raw Materials (FRM) digunakan untuk melihat daftar FRM yang sedang dijual di pasar. FRM digunakan
              sebagai bahan untuk produksi food/roti.
       c.    Â
Weapon Raw Materials (WRM) untuk melihat daftar WRM yang dijual. WRM digunakan sebagai bahan untuk produksi
               senjata (weapon, tank, aircraft).
       d.   Â
House Raw Materials (HRM) atau
Building Raw Materials untuk melihat daftar HRM yang dijual. HRM digunakan sebagai
              bahan untuk produksi bangunan (house,hospital, Defense System).
       e.    Â
Food untuk melihat daftar food yang dijual. Food digunakan untuk memulihkan energi yang berkurang.Setiap kualitas food
     dapat memulihkan:
           Food Q1 : 2 energi
           Food Q2 : 4 energi
          Food Q3 : 6 energi
               Food Q4 : 8 energi
               Food Q5 : 10 energi
         f.  Â
Weapons untuk melihat daftar weapon yang dijual. Weapon digunakan sebagai senjata yang bisa menambah damage dalam
               suatu battle. Weapon bisa digunakan di semua ronde battle tetapi memiliki damage maksimal apabila digunakan di ronde 1
     (urban combat), karena apabila weapon digunakan di ronde 2 dan 3 akan terkena pengurangan damage yang signifikan. Setiap
     kualitas weapon yang digunakan di ronde 1 dapat menambah damage:
               Weapon Q1 : 1,2x
               Weapon Q2 : 1,4x
               Weapon Q3 : 1,6x
               Weapon Q4 : 1,8x
               Weapon Q5 : 2,0x
          g.Â
Tanks untuk melihat daftar tank yang dijual. Tank digunakan sebagai senjata yang bisa menambah damage dalam suatu battle.
     Tank bisa digunakan di ronde 2 dan 3 tapi memiliki damage maksimal apabila digunakan di ronde 2 (land combat), karena apabila
               tank digunakan di ronde 3 akan terkena pengurangan damage yang signifikan. Setiap kualitas tank yang digunakan di ronde 2 dapat
               menambah damage:
     Tank Q1 : 1,8x
     Tank Q2 : 2,2x
     Tank Q3 : 2,5x
     Tank Q4 : 2,8x
     Tank Q5 : 3,0x
h.   Â
Aircrafts untuk melihat daftar air/pesawat yang dijual. Aircraft/Air digunakan sebagai senjata yang bisa menambah damage dalam
               suatu battle. Aircraft hanya bisa digunakan di ronde 3. Setiap kualitas air yang digunakan di ronde 3 dapat menambah damage:
      Aircraft Q1 : 2,7x
      Aircraft Q2 : 2,9x
      Aircraft Q3 : 3,3x
      Aircraft Q4 : 3,6x
      Aircraft Q5 : 4,0x
i.   Â
House untuk melihat daftar house yang dijual. House digunakan untuk menambah kapasitas energi yang kita miliki sekaligus sedikit
               mempercepat pemulihan energi. Apabila kita memiliki satu atau lebih rumah yang aktif, kita bisa bekerja 2 kali dalam sehari setelah
     memencet tombol
Rest yang keluar setelah memencet tombol
Work setidaknya satu kali di halaman
Companies.Mengaktifkan house
    dengan kualitas sama tidak akan menambah kapasitas energi tetapi hanya akan menambah durasi aktif house. Setiap kualitas house
     memiliki penambahan kapasitas sebagai berikut:
     House Q1 : 50 kapasitas energi
     House Q2 : 100 kapasitas energi
     House Q3 : 150 kapasitas energi
     House Q4 : 200 kapasitas energi
     House Q5 : 250 kapasitas energi
j.  Â
Hospital untuk melihat daftar hospital yang dijual. Hospital harus dibedakan dengan
Field Hospital. Hospital disini adalah bangunan
              berdurasi 30 hari yang diletakkan dalam suatu region yang bisa menambah energi secara instan bagi pemain yang berada di region
              tersebut. Penambahan energi melalui hospital dilakukan lewat halaman battle dan hanya bisa dipakai sekali sehari. Biasanya hospital
    dibeli oleh negara, jadi pemain yang tidak masuk dalam jajaran pemerintahan tidak perlu pusing memikirkan barang ini. Setiap kualitas
    hospital dapat secara instan menambah:
    Hospital Q1 : 50 energi
    Hospital Q2 : 100 energi
    Hospital Q3 : 150 energi
    Hospital Q4 : 200 energi
    Hospital Q5 : 250 energi
k.Â
Defense System (DS) untuk melihat daftar DS yang dijual. DS adalah sebuah bangunan yang bisa diletakkan dalams uatu region. Region
             yang memiliki DS akan membuat negara yang menyerang region tersebut terkena pengurangan damage. DS hanya bisa dihancurkan oleh
             pemain yang memiliki
ability Destroyer, selain itu pemain yang mengaktifkan item
Wiper tidak akan terkena efek pengurangan damage dari DS.
             DS ini bisa menjadi pedang bermata dua karena DS yang bisa dihancurkan oleh Destroyer akan memberi bonus damage pada penyerang
             sebesar 3% selama 10 menit. Setiap kualitas DS akan mengurangi damage penyerang sebesar:
   DS Q1 : 3% damage, memiliki health 250
   DS Q2 : 5% damage, memiliki health 500
   DS Q3 : 7% damage, memiliki health 750
   DS Q4 : 11% damage, memiliki health 1000
   DS Q5 : 15% damage, memiliki health 2000
2.   Â
Product Seller. Kolom yang memperlihatkan jenis produk yang dijual beserta penjualnya
      a.     Jenis produk yang dijual, dalam contoh ini adalah aircraft.
      b.    Identitas penjual
      c.     Kualitas produk yang dijual, dalam contoh ini adalah aircraft berkualitas 1 (Q1). Kualitas yang berbeda akan memiliki efek yang juga berbeda,
              dalam contoh ini Air Q1 memiliki damage yang paling rendah dibandingkan air berkualitas yang lebih tinggi (Q2-Q5)
3.   Â
Supply, kolom ini memperlihatkan jumlah barang yang tersedia di pasar.
      a.     Jumlah barang yang dijual, dalam contoh ini terdapat 30 Aircraft Q1 yang bisa dibeli
4.    Kolom navigasi dan harga. Apabila tombol-tombol pada bagian 1.e.-1.k. di klik maka akan muncul tampilan 4.a.-4.f.
      a.   Tombol untuk memperlihatkan semua kualitas barang yang dijual.
      b.    Tombol yang secara khusus memperlihatkan barang berkualitas 1 (Q1)
      c.   Tombol yang secara khusus memperlihatkan barang berkualitas 2 (Q2)
      d.    Tombol yang secara khusus memperlihatkan barang berkualitas 3 (Q3)
      e.   Tombol yang secara khusus memperlihatkan barang berkualitas 4 (Q4)
       f.   Tombol yang secara khusus memperlihatkan barang berkualitas 5 (Q5)
      g.    Harga satuan dari barang yang dijual dalam mata uang lokal, dalam contoh ini 5 IDR
      h.   Harga satuan barang yang secara otomatis memperlihatkan nilai barang dalam gold. Pembelian tetap menggunakan mata uang lokal.
      i.    Jika semua stok barang yang tersedia dan diperlihatkan dalam
Supply dibeli, maka nilainya dalam gold setara yang tercantum disini.
              Dalam contoh ini apabila kita membeli 890 Aircraft Q5 maka akan mengeluarkan uang setara 35 gold.
5.    Kolom pembelian. Apabila kita mau membeli barang yang tercantum maka kita memasukkan data di sini.
      a.     Masukkan jumlah barang yang ingin dibeli di sini.
      b.    Klik tombol ini untuk melakukan transaksi pembelian. Apabila kita memasukkan jumlah barang dalam poin 5.a., maka harga total yang
              harus dibayar akan muncul di tombol ini.
Demikianlah tampilan Marketplace dari eDominations beserta keterangannya. Setelah kita mengetahui item yang
diperjual belikan, kita akan membahas berkaitan dengan bagaimana cara membuat sebuah company / pabrik di artikel selanjutnya.
Jika ada kritik dan saran kami sangat menerima untuk pekembangan eIndonesia dan artikel ini akan berubah sesuai dengan
perkembangan dari admin
Terima Kasih
Minister of Education (Komodo Task Force Leader)
