[MoInf] Guida Generale |

Pubblicato in Italy - Primi passi in eDominations - 3 - 09 May 17 12:37

Mi scuso in precedenza con tutti i lettori per la mancanza di apostrofi ed altri caratteri e tendo a precisare che ciò non dipende da una più scarsa cura grammaticale ma da problemi col server di eDominations che non riconosce tali caratteri negli articoli.

Buongiorno a tutti.
Colgo loccasione di questo articolo per annunciare la mia nomina odierna a Ministro dellIstruzione e dunque che, da oggi, questo giornale servirà un duplice scopo.
Dora in avanti tutti gli articoli Istituzionali saranno preceduti dalla sigla MoInf nel titolo.
Questa guida nasce, non tanto dalla necessità di conferire conoscenze specifiche ed approfondite (necessità già soddisfatta dallattuale CP Kim Jong Xiveth, autore di questra traduzione della wiki in Italiano che consiglio a tutti quanti: 
http://it.edominations-italia.wikia.com/wiki/EDominations_Italia_Wiki), quanto più dal desiderio di creare una sorta di Manuale Generale del gioco, un testo capace di affrontare Enciclopedicamente tutti (o quasi) gli aspetti di eDominations senza conferire conoscenze troppo specifiche, reperibili dalla Wiki precedentemente citata.
Tengo inoltre a precisare che, essendo questo un documento del Ministero dellIstruzione dedicato ai soli cittadini italiani, non presenterà alcuna traduzione.



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INTRODUZIONE

eDominations è un MMO aperto al pubblico nellAprile del 2017 che si pone lobiettivo di ricreare, in un modo tanto realistico quanto concesso ad un Browser Game, un (quasi) completo sistema Geo-politico in cui, scegliendo una Nazione nel momento delliscrizione (che tuttavia si potrà cambiare in futuro), un giocatore ha la possibilità di costruire giorno per giorno il proprio personaggio virtuale e progredire scalando le varie classifiche globali, tentando di accrescere il proprio livello, la propria ricchezza e la propria forza fisica, in modo tale da diventare un membro importante per la propria nazione ed ambire così ad incarichi pubblici.
Durante il corso della propria esperienza, ogni giocatore dovrà accumulare determinate valute e punti statistica, valori approfonditi nelle parti successive della guida.


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ECONOMIA

Leconomia è il motore del Mondo, scriveva Karl Marx, ed è per questo che ho deciso di trattarla come primo argomento.
Ogni player di eDominations avrà a disposizione più valute, una Universale chiamata Gold (che tendenzialmente, salvo eventi irrealistici di deflazione, è anche quella dal valore più alto) ed altre Nazionali chiamate solitamente con una sigla che ricorda la Nazione in cui sono state stampate (nel caso dellItalia, parliamo degli ITL).
Ovviamente, mentre loro tenderà ad avere un valore mediamente solido e costante (che si ridurrà soltanto col procedere del Game e quindi con laccumulo di grandi quantità di Gold nelle tasche dei giocatori), le altre valute Nazionali saranno soggette a cambiamenti di valore più o meno marcati e più o meno rapidi.
Le variazioni di valore a cui sono soggette le singole valute sono conseguenza di fenomeni molto simili a quelli che causano linflazione o la deflazione delle valute IRL, tuttavia, essendo un gioco e tenendo comunque in considerazione un frangente economico di gran lunga inferiore a quello di una Nazione reale, spesso queste dinamiche sono pilotate dai singoli stati per raggiungere determinati obiettivi.
Il primo quesito che un nuovo giocatore si porrà sarà probabilmente come fare per guadagnare entrambe le valute.
Ecco, eDominations mette a disposizione più di un mezzo per arricchirsi, qui di seguito elenco i più comuni (parlo di più comuni perchè, disponendo ogni giocatore di molta libertà ecomomica, non escludo che chi stia leggendo questa guida ne possa trovare altri che magari al momento mi sfuggono):

- Lavorare; è possibile lavorare una volta al giorno (salvo possedendo una casa che ci permette di riposare e di lavorare per una seconda volta) e dunque per una sola azienda alla volta. Ogni giocatore può cercare un lavoro nel mercato del lavoro (sotto la sezione Mercati del menù generale) e cambiarlo in qualsiasi momento nel caso dovesse trovarne uno più remunerativo. Ciascun lavoro, sia esso a dipendenza di enti pubblici o cittadini privati, consumerà energia e consentirà al salariato di produrre dei beni che finiranno nel magazzino del datore di lavoro, che poi provvederà a rivenderli e dunque a trarne profitto.

-Produrre; fin dalliscrizione ogni giocatore possiede due aziende, le quali potranno essere migliorate nel corso dellesperienza ludica (se ne potranno ovviamente anche creare o acquistarne di nuove). Ogni giorno il giocatore ha la possibilità di produrre una sola volta in ognuna delle proprie aziende (NB: Il bonus delle case non si applica in questo ambito). A produzione avvenuta, potrà dunque usurfruire dei propri prodotti o venderli sul mercato nazionale (azione consigliata, in quanto la % di tasse pagata, seppur minima, è di grande aiuto per lo Stato che poi reinveste quei soldi nei cittadini stessi) o sul mercato nero (lultima chat a destra, nonchè varie chat di Discord o altre piattaforme). Le aziende possono produrre molti tipi di risorse che tuttavia rientrano in 2 macro categorie: risorse grezze e prodotti finiti. La produzione di risorse grezze non necessita di nessun materiale, se non di energia e forza lavoro. Le aziende dedite alla produzione di prodotti finiti, invece, avranno bisogno appunto di materie prime da lavorare in rapporti che è possibile trovare a questa pagina: http://it.edominations-italia.wikia.com/wiki/Aziende_ed_Oggetti . A seconda della qualità dellazienda (che va da Q1 a Q5) varieranno non soltanto la produzione ed il numero massimo di dipendenti, ma anche, nel caso delle industrie di beni lavorati, anche la qualità del prodotto finito.
Infine, ogni azienda è soggetta a dei bonus a seconda delle regioni possedute dalla nazione in cui viene fondata; tali bonus, precisati sulla wiki, influiranno in gran misura sulla produzione di ogni giocatore, palesando limportanza che una nazione forte ha anche nella quotidianità dei suoi cittadini.

- Completare le quest; ci sono 2 tipi di quest, quelle giornaliere, presenti nella schermata Home e quelle Generali, presenti sotto la schermata laterale del Menù. Ogni quest chiederà al giocatore di compiere determinate azioni e lo ricompenserà con ricompense di varia natura.

- Guadagnare medaglie; nel proprio profilo è possibile osservare le medaglie che si possiedono e quelle ancora da guadagnare. Ciascuna di esse conferirà al giocatore ben 5 Gold.

- Aprire un giornale; sebbene lapertura di un giornale porti ad una medaglia (e quindi a 5 Gold) nel momento in cui questultimo raggiunga i 100 iscritti, ogni articolo può arricchire il proprio editore per mezzo delle donazioni. Ogni articolo ha in basso 3 pulsanti per donare 5, 10 o 25 pezzi della valuta nazionale. Ogni giocatore può donare sullo stesso articolo anche più di una volta.

- Invitare giocatori; ogni giocatore che si iscrive mediante il referral di un altro giocatore, gli conferisce un reward del 10% di ogni pezzo di oro guadagnato, nonchè premi di altra natura al raggiungimento del livello 20.

- Vendere il proprio potere militare; molte Unità Militari (argomento trattato nei prossimi paragrafi) particolarmente influenti nel panorama internazionale potrebbero mettere a disposizione a governi esteri la propria potenza, ovviamente in cambio di denaro.

- Compravendita di beni o valute; per mezzo del mercato è possibile acquistare beni o valute in previsione di un aumento di valore di questi ultimi. Questo metodo, ovviamente, è consigliato a giocatori esperti e con qualche conoscenza, seppur basilare, delle dinamiche che modificano quotidianamente il valore di tutto ciò che è scambiabile.



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ASPETTO MILITARE

A contrario di ciò che un nuovo giocatore potrebbe pensare, su eDominations laspetto militare non è qualcosa che riguarda soltanto i soldati di professione, ma ogni giocatore che cerchi unevoluzione completa del proprio personaggio.
In giro per il Mondo sono presenti in qualsiasi momento delle guerre tra Nazioni, spesso tra intere alleanze.
Lo scopo di una guerra per la ragione attaccante, come facilmente intuibile, è quello di strappare alla vittima delle regioni, regioni che spesso conferiscono un bonus alla produzione tutte le aziende nei confini nazionali (il bonus di cui parlavo precedentemente).
Ogni giocatore può partecipare in qualsiasi momento ad una battaglia a patto tuttavia di spostarsi sul luogo in cui essa viene combattuta (qualora non avvenisse sul suolo nazionale).
Questo spostamento non è gratis e comporta un dispendio di Energia e di denaro.
Per combattere è sufficiente aprire la schermata di una determinata battaglia e premere il pulsante (Combatti).
Il danno arrecato da ogni colpo dipende da più fattori quali la forza del giocatore, il suo livello militare (diverso dal livello Generale e che si può aumentare proprio combattendo), lutilizzo o meno di Armi, Carri armati o Aerei ed infine lo status di nemico naturale, status che il Congresso può assegnare ad una determinata nazione per amplificare tutti i danni arrecati dai propri cittadini ai danni di questultima.
Il risultato è dato dalla seguente espressione:

http://image.prntscr.com/image/e175aa29e00c4b3583b8fed430a0decf.png

Per aumentare la propria forza è possibile allenarsi quotidianamente nella propria palestra o completare determinate quest. La palestra può essere migliorata permanente attraverso lutilizzo di Gold. Personalmente, nonostante il grande dispendio di denaro, consiglio a tutti di migliorarla non appena possibile, in quanto ha molta influenza sulla crescita giornaliera.
Per concludere, è molto importante precisare che i giocatori tendono ad aggregarsi in Unità Militari, gruppi pubblici o privati aventi lo scopo di concentrare i danni di tutti i propri membri in determinate battaglie.
Consiglio a tutti liscrizione nella MU statale: https://www.edominations.com/it/military-unit/17 .


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POLITICA

Dulcis in fundo, uno dei principali aspetti di eDominations è proprio la politica, sia intesa come organizzazione interna di ogni singolo stato, che come disciplina che regola le relazioni tra nazioni.
E importante precisare, introducendo questo argomento, che su eDominations ogni stato è di impostazione Repubblicana e non vi è alcuna possibilità di modificare la forma di governo di una nazione, tuttavia è possibile appropriarsi del potere per mezzo di un colpo di stato o deponendo lattuale CP (azione riservata ai membri del Congresso).
Ogni Stato presenta dunque lo stesso ordinamento giuridico.
Il CP, ovvero il capo di Stato, è la massima carica che un utente può rivestire. Esso è eletto a suffragio universale tra tutti i cittadini di una determinata nazione ad ha il compito di formare il governo, nominando i Ministri. Il CP è lunico cittadini a cui è concesso proporre leggi speciali, tra cui le dichiarazioni di Guerra, e di prelevare soldi dalle casse nazionali. Gli è garantito inoltre un seggio nel congresso, insieme alla possibilità di inviare notifiche di massa.
I ministri sono un organo molto importante in quanto svolgono delle funzioni vitali per la Nazione in collaborazione col congresso, nonchè lunica carica Istituzionale non votata (direttamente o indirettamente) dal popolo. Ad essi è concesso, oltre presenziare in Congresso, anche di proporre fino a 5 leggi e di inviare delle notifiche di massa.
Infine, ogni Stato possiede un assemblea parlamentare denominata congresso. I suoi membri (i CM) hanno la possibilità di proporre leggi ordinarie e di votarne lapprovazione o la bocciatura. La maggior parte delle decisioni governative deve essere votata in Congresso e riceverne lapprovazione.
Lapprovazione delle leggi ordinare richiede il 50% +1 dei voti a favore; la percentuale sale al 66% per le leggi speciali.
Il congresso è formato da un totale di massimo 26 membri, di cui  massimo 20 eleggibili nelle elezioni Congressuali, ai quali si aggiungono il CP ed un numero massimo di 5 ministri.
Le elezioni congressuali non richiedono la scelta di un singolo candidato, ma di un partito.
E compito del segretario di partito (anchesso eletto una volta al mese) infatti quello di stilare lelenco di coloro che hanno presentato la candidatura, indicandoli nellordine in cui vorrebbe siano ammessi in Congresso.
Ad ogni partito sarà concessa dunque la nomina di 1 CM per ogni 5% raggiunto nelle elezioni (il calcolo è per difetto, quindi 44% = 8 CM).
I partiti, dunque, svolgono limportante funzione di selezione dei CM, nonchè di organizzazione generale della linea politica.
Come precedentemente accennato, le relazioni tra Stati sono regolate dal CP (previo appunto approvazione congressuale) che può proporre alleanze, patti di mutua difesa o anche dichiarare guerre.

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La guida attualmente termina qui; invito chiunque abbia letto a segnalarmi qualunque mancanza o inesattezza ed a votare o iscriversi al giornale nel caso ne abbia gradito la lettura, nonchè a segnalarne il link a chiunque dovesse averne bisogno.

Supporta

Bozhe Bombi DonbassMea988RasTafari225RasTafari225

Commenti (3)

09 May 17 15:52
Clifo

che livello di fabbrica conviene fare per coprire il fabbisogno giornaliero (diciamo con la barra base 500+500) avendo zero lavoratori?

09 May 17 16:27
Gekents

Senza lavoratori e senza alcun bonus produzione, un azienda Q4 produce 130 pezzi di pane Q4 (che rigenerano dunque 8 di energia), per un totale di 1040 di energia al giorno. Dunque avresti bisogno o di una Q4 con 0 bonus, o di una Q3 se il bonus di produzione statale lo permette.

10 May 17 04:11
Clifo

ok aspetteremo i prossimi sconti a questo punto