SAVAÅž ALANI |
Published in Turkey
- First steps in eDominations - 0 - 20 Aug 20 00:10
- SAVAÅž ALANI -
Savaş meydanlarında nasıl hasar vereceğinizi ve verimliliğinizi en üst düzeye çıkarmayı öğrenebileceğiniz ayrıntılı bir rehber olan Savaş Alanı Eğitimine hoş geldiniz!
Öncelikle, savaş alanına devam etmek için en temel önemli bilgileri içeren bu 2 makaleyi okuduğunuzdan emin olmalısınız:
1) BaÅŸlarken
2) EÅŸyalar
(Ekstra) Yetenekler
Artık rehberimizle başlayacağımız temel bilgileri bildiğinizden eminiz. Çok fazla bilgi olduğunu anlıyoruz, bu nedenle Wikipedia her zaman kullanımınıza açık olduğundan bu makaleye istediğiniz zaman göz atmaktan çekinmeyin.
Başlamak için her savaş, bir ülkenin başka bir ülkeye karşı Savaş İlanına (Teklif edilen Yasa kabul edilmiş olmalı) sahip olmasını ve Ülke Başkanının kendi ülkesine SINIRLAR ile bir bölgede savaş başlatmasını gerektirir. Bu makalede mevcut Yasalar hakkında daha fazla ayrıntı bulabilirsiniz (aşağı kaydırın)..
Not: Bir bölgenin başka bir ülke tarafından işgal edildiği gerçeğine dayanarak Direniş Savaşı başlayabilir (aktif savaş gerekmez).
Her savaşın toplam süresi 24 saattir, her biri 8 saat süren 3 tur vardır. Savaşın sonucu puan temelli bir sisteme bağlıdır ve elbette her iki tarafın verdiği hasar da kritik faktördür!
I. KENTSEL SAVAÅž - 2 puan
II. KARA SAVAÅžI - 3 puan
III. HAVA SAVAÅžI - 5 puan
(Savaşın hangi turda olduğunu nasıl öğrenebilirim?)

Son tur sonuç için belirleyicidir, önceki 2nin de bir anlamı var, biraz daha açıklayalım. Şimdi noktalara bağlı olarak aşağıdaki senaryolar geçerli olabilir:
3. Turda (Hava Muharebesi) ise puan ÅŸu ÅŸekilde belirlenir:
Skor 3-2 veya 2-3: : Verilen hasarla 3. Turu kazanan Ülke savaşı kazanacak!
VEYA
Skor 5-0 veya 0-5: : TÜM savaşta (3 turun tümü birlikte) en fazla hasarı vuran Ülke savaşı kazanacak!
Not: Bir taraf hem birinci hem de ikinci turu kazanırsa (skor 5-0 veya 0-5), Hakimiyet Takviyesi o tarafın ülkesinin vatandaşlarına uygulanır. Dövüşürken bu desteği kazanmak için ülkenize ait bir bölgede bulunmalısınız.
Bu gerçeklere dayanarak anladığınız gibi, düşmanınızı belirli turlarda zorlamak için stratejiler geliştirebilir veya genel hasarla kazanmak için bir savaşın sonunda organize bir vuruş yapmak isteyebilirsiniz. Strateji ve planlar, vatandaşlar olarak ülkenizi zafere götürmek için size güveniyor!
Ancak bunlar savaş alanında hakimiyet kurmanıza yardımcı olmak için yeterli değil! Yanlış tipte silah kullanmamanız gerekmektedir. Her Raund özel silahlara ve debuffa sahiptir. Biraz daha açıklayalım:
KENTSEL SAVAÅž
Şehir içi savaş, her savaşın ilk turudur. Oyunda oyuncular sadece silah kullanacaklar. Mortar dahil başka hiçbir silah kullanılamayacak. Kazanan ülke 2 zafer puanı kazanır.
İzin verilen silahlar ve hasar değişiklikleri tablosu:

KARA SAVAÅžI
Kara savaşı her savaşın ikinci turudur ve bu savaşta oyuncular üç tür cephane kullanabilecekler - tanklar, silahlar ve mortar . Silahlar % 20 hasar azaltımı alacak, tanklar % 10 hasar bonusu alacak ve mortar hiçbir değişiklik olmadan kullanılabilecek. Bu, kullanılamayan tek cephanenin uçak olduğu anlamına gelir. Bu turda kazanan 3 galibiyet puanı alır.
İzin verilen silahlar ve hasar değişiklikleri tablosu:

HAVA SAVAÅžI
Hava savaşı, her savaşın son üçüncü turudur ve oyuncular her tür silahı kullanabilecekler. Birçoğu değişikliğe uğrayacak - uçaklar ve havanlar hasar değişikliği olmadan kullanılabilecek, ancak tanklar -% 10, silahlar -% 50 hasar alacak. Hava savaşı galibi 5 zafer puanı kazanır.
İzin verilen silahlar ve hasar değişiklikleri tablosu:


Her Raundda İlk 1 sırayı kazanmak size Savaş Kahramanı madalyası verirken, genel olarak en fazla hasarı veren vatandaş ise (savaşın sonucu veya tarafı ne olursa olsun) Mücadele Kahramanını kazanır. Daha fazla Başarı ve Madalyaları öğrenmek için buraya tıklayın!
Savaş alanı hakkında her şeyi öğrendiniz! Round sistemini, Kullanıcı Arayüzünü ve size sunduğumuz seçenekleri anlayabilirsiniz! Şimdi, mümkün olduğunca verimli olmak için hasar çıktınızı maksimuma çıkarmanın zamanı geldi! Tüm buffları kullandığınızdan ve tüm zayıflatmalardan (hasar cezaları) kaçınmaya çalıştığınızdan emin olun.
Hasar Takviyeleri:
- Deneyim seviyesi
- Askeri Rütbe
- Güç
- Yetenekler
- Booster
- Askeri Birim Seviyesi
- Askeri Birim Özelliği (Günlük Emirde Vuruş)
- Askeri Birim Koalisyonu (Aktif VatandaÅŸ ise 100)
- Doğal Düşman
- Surround Bonusu
- Günün İttifak Emri
- Özel Silahlar
- Savaşçı Paketi
- Savunma Sisteminin Yıkılması
- Hakimiyet Takviyesi (bir savaşın ilk iki turunu kazanın, kendi tarafınız için 5-0 puan yapın) (yalnızca saldırganın vatandaşları veya savunmacı için geçerli olabilir)
Hasar Cezaları:
- Vatandaşlık Değişikliği (10 Gün -% 10)
- Doğal Afet (etkilenen bölgede savaşırsa)
- Savunma Sistemi yerleştirildi (Saldıran olarak savaşırsanız)
- Reel Toprak Olmayan Bölge cezası (ülke vatandaşları için geçerlidir)
- Yanlış Cephane Türüne Bağlı (yukarıda açıklanmıştır)
- Yargıç Davası
Artık savaş alanlarının nasıl çalıştığını öğrendiğinize göre, planlarınıza başlamaya ve eDünya’nızda hakimiyet kurmaya hazır olduğunuzu umuyoruz! Oyunumuzun her özelliğinin nasıl çalıştığını derinlemesine anladığınızdan emin olmak için daha fazla Wikipedia makalesi okumaya devam edin! Maksimum verimlilikle oynayabilecek ve karar vermenize yardımcı olacaksınız. Support
Comments (0)