РъководÑтво за Бойното поле |
Published in Bulgaria - First steps in eDominations - 0 - 21 Aug 20 01:01
- Бойно поле -
Добре дошъл в ръководÑтвото на бойното поле – детайлно ръководÑтво за това как да Ñе биеш по най-добриÑÑ‚ начин и да Ñи макÑимално ефективен на бойното поле!
Първо, бъди Ñигурен, че Ñи прочел добре тези две Ñтатии Ñ Ð¾Ñновна, но изключително важна Ð¸Ð½Ñ„Ð¾Ñ€Ð¼Ð°Ñ†Ð¸Ñ Ð¾Ñ‚Ð½Ð¾Ñно битките :
1) Ðачало
2) Продукти
(Extra) УмениÑ
Сега, Ñлед като Ñме Ñигурни че вече Ñи наÑÑно Ñ Ð¾Ñновите, можем да започнем Ñ Ñ€ÑŠÐºÐ¾Ð²Ð¾Ð´Ñтвото. Разбираме, че информациÑта е много, така че не Ñе притеÑнÑвай да Ñе връщаш към тази ÑÑ‚Ð°Ñ‚Ð¸Ñ ÐºÐ¾Ð³Ð°Ñ‚Ð¾ пожелаеш.
За да започне дадена битка Ñе предполага, че Ñтраната първо е обÑвила война (приет закон за това) Ñрещу друга Ñтрана и Президентът на държавата е атакувал регион в ÑÑŠÑедÑтво Ñ Ñ€ÐµÐ³Ð¸Ð¾Ð½ на неговата Ñтрана. Можеш да откриеш повече Ð¸Ð½Ñ„Ð¾Ñ€Ð¼Ð°Ñ†Ð¸Ñ Ð·Ð° наличните закони тук (Ñкролни надолу).
Бележка : ЕдинÑтвено въÑтаниÑта могат да започнат по вÑÑко време Ñтига регионът да е окупиран от враг (не е необходим закон за обÑвÑване на война).
Ð’ÑÑка битка Ñе ÑÑŠÑтои от 24 чаÑа и е разделена на 3 рунда от по 8 чаÑа вÑеки. Изходът от битката Ñе Ð¾Ð¿Ñ€ÐµÐ´ÐµÐ»Ñ Ð²ÑŠÐ· оÑнова на точкова ÑиÑтема и обща нанеÑена щета!
I. URBAN COMBAT - 2 точки
II. LAND COMBAT - 3 точки
III. AIR COMBAT - 5 точки
(Как да откриеш кой рунд е въпроÑната битка)
ПоÑледниÑÑ‚ рунд е решаващиÑÑ‚, но предните 2 Ñъщо имат Ñвоето значениеÐека обÑÑнÑ. Сега, в завиÑимоÑÑ‚ на Ñпечелените точки ÑÐ»ÐµÐ´Ð½Ð¸Ñ Ñценарии може да Ñе развие за битката :
Ðко в 3 рунд резултатът е ÑледниÑÑ‚ :
Резултатът е 2-3 или 3-2
: Страната,коÑто Ñпечели 3ти рунд ще е и тази, коÑто ще Ñпечели цÑлата битка!
        или
резултатът е 5-0 или 0-5
: Страната, коÑто нанеÑе най-много щета ОБЩО е тази, коÑто ще Ñе поздрави Ñ Ð¿Ð¾Ð±ÐµÐ´Ð°Ñ‚Ð°!
Бележка : Ðко едната Ñтрана Ñпечели и първиÑ, и Ð²Ñ‚Ð¾Ñ€Ð¸Ñ Ñ€ÑƒÐ½Ð´ (резултатът е 5:0 или 0:5) то Ñтраната,коÑто е Ñпечелила тези два рунда получава увеличение на щетата в поÑÐ»ÐµÐ´Ð½Ð¸Ñ Ñ€ÑƒÐ½Ð´. ТрÑбва да Ñе намирате в регион, контролиран от тази Ñтрана за да можете да Ñе възползвате от това увеличение.
Предполагам разбирате ÑтратегичеÑките възможноÑти, които това предлага, като например да накарате противника Ñи да Ñе бие в определени рундове или това да разчитате на финален щурм в битката, който да ви Ñпечели цÑлата битка. СтратегиÑта и плановете завиÑÑÑ‚ от ваÑ, гражданите, които да поведете Ñтраната Ñи към Ñлава!
Ðо те не Ñа доÑтатъчни за да доминирате на бойното поле! Ð’Ñеки рунд има Ñвоите Ñпециални Ð¾Ñ€ÑŠÐ¶Ð¸Ñ Ð¸ намаление на щетата ако използвате неправилен вид оръжие. Ðека обÑÑним повече :
URBAN COMBAT
Urban combat е първиÑÑ‚ рунд на вÑÑка битка. Ð’ него, играчите ще могат да използват единÑтвено Ð¾Ñ€ÑŠÐ¶Ð¸Ñ Ð¸ ги ползват Ñ 50 % бонуÑ. Други Ð¾Ñ€ÑŠÐ¶Ð¸Ñ Ð½Ðµ могат да Ñе използват, включително и минохвъргачките. Страната, коÑто Ñпечели този рунд получава 2 точки.
Ето ÑпиÑък Ñ Ð¿Ð¾Ð·Ð²Ð¾Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ‚Ðµ Ð¾Ñ€ÑŠÐ¶Ð¸Ñ Ð¸ техните характериÑтики:
LAND COMBAT
Land combat е вториÑÑ‚ рунд на вÑÑка битка и в него играчите ще могат да използват 3 вида арÑенал – оръжиÑ,танкове и минохвъргачки. ОръжиÑта ще имат намалена щета Ñ 20 %, танковете ще имат увеличена щета от 10 %, а минохвъргачките ще нанаÑÑÑ‚ нормална щета. Това означава,че единÑтвената чаÑÑ‚ от Ð²Ð°ÑˆÐ¸Ñ Ð°Ñ€Ñенал, коÑто нÑма да може да бъде използвана Ñа Ñамолетите. Ð’ този рунд, победителÑÑ‚ получава 3 точки.
Ето ÑпиÑък Ñ Ð¿Ð¾Ð·Ð²Ð¾Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ‚Ðµ Ð¾Ñ€ÑŠÐ¶Ð¸Ñ Ð¸ техните характериÑитки:
AIR COMBAT
Air combat е третиÑÑ‚ рунд на вÑÑка битка и в него играчите ще могат да използват вÑички видове оръжиÑ. Повечето от Ñ‚ÑÑ… ще имат промени – например Ñамолетите и минохвъргачките нÑма да имат, но танковете ще имат 10 % намаление на щетата,а оръжиÑта – 50 %. ПобедителÑÑ‚ печели 5 точки.
Ето ÑпиÑък Ñ Ð¿Ð¾Ð·Ð²Ð¾Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ‚Ðµ Ð¾Ñ€ÑŠÐ¶Ð¸Ñ Ð¸ техните характериÑтики
Когато имаш най-много щета в даден рунд то ти получаваш медал Герой на битката, докато гражданите, които имат най-много щета общо в цÑлата битка (без значение от Ñтраната и изхода на битката) ще ÑпечелÑÑ‚ медал Герой на кампаниÑта. Има още поÑÑ‚Ð¸Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¸ медали, кликни тук за да разбереш повече
Е,вече научи вÑичко за бойното поле! Разбираш вече механиката на рундовете и Ñамата битка, знаеш за интърфейÑа и за възможноÑтите, които имаш на бойното поле! Сега е време да увеличиш щетата Ñи и да можеш да бъдеш макÑимално ефективен на бойното поле! Опитвай Ñе да използваш вÑички ÑƒÐ²ÐµÐ»Ð¸Ñ‡ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð½Ð° щетата и да избÑгваш вÑички нейни Ð½Ð°Ð¼Ð°Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ (Ð½Ð°ÐºÐ°Ð·Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð·Ð° щета).
Увеличение на щетата :
- Ðиво опит
- Военен ранг
- Сила
- УмениÑ
- БуÑтер
- Ðиво на Ð²Ð¾ÐµÐ½Ð½Ð¸Ñ Ð¾Ñ‚Ñ€Ñд
- Характерни черти на Ð²Ð¾ÐµÐ½Ð½Ð¸Ñ Ð¾Ñ‚Ñ€Ñд
- ÐšÐ¾Ð°Ð»Ð¸Ñ†Ð¸Ñ Ð½Ð° Ð²Ð¾ÐµÐ½Ð½Ð¸Ñ Ð¾Ñ‚Ñ€Ñд (Ðко активните играчи Ñа повече от 100)
- ЕÑтеÑтвен враг
- Ð‘Ð¾Ð½ÑƒÑ Ð·Ð° обграждане на врага
- ÐšÐ°Ð¼Ð¿Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð·Ð° Ð´ÐµÐ½Ñ Ð½Ð° Съюза
- Специални оръжиÑ
- Warrior Pack
- Унищожение на защитна ÑиÑтема
- Бъф за печелене на рундове (Ñпечели Ð¿ÑŠÑ€Ð²Ð¸Ñ Ð¸ Ð²Ñ‚Ð¾Ñ€Ð¸Ñ Ñ€ÑƒÐ½Ð´ за ÑвоÑта Ñтрана за да го получиш) (важи Ñамо за гражданите на Ñтраната, коÑто е Ñпечелила първите два рунда без значение дали е атакуваща или защитаваща Ñе Ñтрана)
Ðаказание за щетата :
- СмÑна на гражданÑтвото (10 Дни - 10%)
- Природно бедÑтвие(ако природното бедÑтвие е върху региона на битката)
- ИнÑталиране на защитна ÑиÑтема (ако Ñе биеш като ÐгреÑор)
- Ðаказание за бой в неоÑновен регион (Ñамо за гражданите на държавата)
- Погрешно използване на оръжиÑ, базирано на Ñ‚ÐµÐºÑƒÑ‰Ð¸Ñ Ñ€ÑƒÐ½Ð´ (обÑÑнено по-горе)
- Съдебен процеÑ
Сега Ñлед като вече знаеш как функционира бойното поле Ñе надÑваме че вече Ñи готов Ñ Ð¿Ð»Ð°Ð½Ð¾Ð²ÐµÑ‚Ðµ Ñи за Ð´Ð¾Ð¼Ð¸Ð½Ð°Ñ†Ð¸Ñ Ð² играта! Продължавай да четеш Ñтатии в нашето Уики за да получиш по-задълбочена Ð¸Ð½Ñ„Ð¾Ñ€Ð¼Ð°Ñ†Ð¸Ñ Ð·Ð° вÑеки аÑпект от играта! Ще можеш да играеш Ñ Ð¼Ð°ÐºÑимална ефективноÑÑ‚ без да имаш никакви загуби! Support
Comments (0)