Published in Saudi Arabia - First steps in eDominations - 0 - 01 Sep 20 02:45
مرØبًا بك ÙÙŠ ساØØ© المعركة - دليل Ù…Ùصل لتعلم كيÙية التعامل مع الضرر ÙÙŠ ساØات القتال وزيادة ÙƒÙاءتك إلى أقصى Øد
: أولا، عليك التأكد من أنك قد قرأت هاتين المقالتين اللتين تتضمنان المعلومات الأساسية Ùˆ الØاسمة للمضي قدمًا ÙÙŠ ساØØ© المعركة
أ ) البداية
ب ) العناصر
(القدرات (إضاÙÙŠ
الآن بعد أن تأكدنا من أنك تعر٠المعلومات الأساسية ØŒ سنبدأ بدليلنا. Ù†ØÙ† نتÙهم أن هناك الكثير من المعلومات ØŒ لذلك لا تتردد ÙÙŠ العودة إلى هذه المقالة ÙÙŠ أي وقت Øيث أن ويكيبيديا متاØØ© لك دائمًا
تتطلب كل معركة للبدء أن تكون الدولة قد أعلنت الØرب (قانون Ø§Ù„Ù…Ù‚ØªØ±Ø Ø§Ù„Ù…Ù‚Ø¨ÙˆÙ„) ضد دولة أخرى وبدأ رئيس الدولة معركة ÙÙŠ منطقة بجانب Øدود البلد. يمكنك العثور على مزيد من التÙاصيل Øول قوانين الموجودة ÙÙŠ هذه المقالة هنا
(ملØوظة: معارك المقاومة Ùقط هي التي يمكن أن تبدأ على أساس Øقيقة أن المنطقة الأساسية Ù…Øتلة من قبل دولة أخرى (لا Øاجة لشن Øرب نشطة
مدة كل معركة 24 ساعة بشكل عام ØŒ ÙÙŠ Øين أن هناك 3 جولات تستمر كل منها 8 ساعات. تعتمد نتيجة المعركة على نظام يعتمد على النقاط وبالطبع الضرر الذي يلØقه كل جانب هو العامل الØاسم أيضًا
أولاً - قتال الشوارع - 2 نقاط
ثانيًا. قتال البرّ - 3 نقاط
ثالثاً. قتال الجوّ - 5 نقاط
: الجولة الأخيرة هي الØاسمة بالنسبة للنتيجة ØŒ والجولة الإثنين السابقتين مهمة أيضًا، دعنا Ù†ÙˆØ¶Ø Ø£ÙƒØ«Ø±. الآن اعتمادًا على النقاط قد تنطبق السيناريوهات التالية
: إذا كانت النتيجة ÙÙŠ الجولة الثالثة (القتال الجوي) على النØÙˆ التالي
النتيجة هي 3-2 أو 2-3
: البلد الذي سيÙوز بالجولة الثالثة بالضرر المتسبب به سيÙوز بالمعركة
        أو
النتيجة 5-0 أو 0-5
: البلد الذي سيتسبب بأكبر قدر من الضرر ÙÙŠ معركة كاملة (كل الجولات الثلاث مجتمعة) سيÙوز بالمعركة
ملØوظة : إذا Ùاز Ø£Øد الطرÙين ÙÙŠ كل من الجولتين الأولى والثانية 5-0 أو 0-5 Ùإن قوة الهيمنة تنطبق على مواطني الدولة ÙÙŠ ذلك الجانب. يجب أن تكون موجودًا ÙÙŠ منطقة مملوكة لبلدك لكسب هذا الدعم أثناء القتال
بناءً على هذه الØقائق ØŒ يمكنك تطوير استراتيجيات لإجبار عدوك على القتال ÙÙŠ جولات Ù…Øددة أو إذا كنت ترغب ÙÙŠ تØقيق ضربة منظمة ÙÙŠ نهاية المعركة للÙوز بالضرر الإجمالي. تعتمد الإستراتيجية والخطط عليك كمواطنين لتطويرها لقيادة بلدك إلى المجد
: لكن هذه ليست كاÙية لمساعدتك على الهيمنة ÙÙŠ ساØØ© المعركة! كل جولة لها أسلØØ© خاصة Ùˆ إضعا٠إذا كنت تستخدم النوع غير الصØÙŠØ Ù…Ù† الأسلØØ©. دعونا Ù†Ø´Ø±Ø Ø£ÙƒØ«Ø±
قتال الشوارع
قتال الشوارع هو الجولة الأولى من كل معركة. Ùيها ØŒ سيتمكن اللاعبون من استخدام الأسلØØ© Ùقط وسيتم تعزيز ضررها بـ50Ùª. لن يتم استخدام أي أسلØØ© أخرى ØŒ بما ÙÙŠ ذلك قذائ٠الهاون. البلد الÙائز Ùيها تØصل على نقطتين
.Ùيما يلي جدول بالأسلØØ© Ø§Ù„Ù…Ø³Ù…ÙˆØ Ø¨Ù‡Ø§ وتغيير أضرارها
قتال البرّ
المعركة البرية هي الجولة الثانية من كل معركة ØŒ ÙˆÙيها سيتمكن اللاعبون من استخدام ثلاثة أنواع من الذخيرة - الدبابات , الأسلØØ© وقذائ٠الهاون. ستعاني الأسلØØ© من تقليل الضرر بنسبة 20Ùª ØŒ وستØصل الدبابات على تعزيز للضرر بنسبة 10Ùª ØŒ وستكون قذائ٠الهاون قابلة للاستخدام دون أي تغييرات. هذا يعني أن الذخيرة الوØيدة التي لا يمكن استخدامها هي الطائرات. ÙÙŠ هذه الجولة ØŒ ÙŠØصل الÙائز على 3 نقاط
: Ùيما يلي جدول بالأسلØØ© Ø§Ù„Ù…Ø³Ù…ÙˆØ Ø¨Ù‡Ø§ وتغيير أضرارها
قتال الجوّ
القتال الجوي هو الجولة الثالثة الأخيرة من كل معركة ØŒ ÙˆÙيه سيتمكن اللاعبون من استخدام كل أنواع الأسلØØ©. سيعاني معظمهم من التغييرات - ستكون الطائرات وقذائ٠الهاون قابلة للاستخدام دون أي تغييرات ÙÙŠ الضرر ØŒ لكن الدبابات ستعاني من -10Ùª ضرر والأسلØØ© ستعاني -50Ùª ضرر. الÙائز ÙÙŠ القتال الجوي يكسب 5 نقاط انتصار
Ùيما يلي جدول بالأسلØØ© Ø§Ù„Ù…Ø³Ù…ÙˆØ Ø¨Ù‡Ø§ وتغيير أضراره: ا
يمنØÙƒ الÙوز بالمركز الأول ÙÙŠ كل جولة ميدالية بطل المعركة ØŒ بينما المواطن الذي يسبب لأكبر قدر من الضرر بشكل عام (بغض النظر عن الجانب أو نتيجة المعركة) Ø³ÙˆÙ ÙŠØ±Ø¨Ø Ø¨Ø·Ù„ الØملة. هناك المزيد من الإنجازات والميداليات, اضغط هنا لمعرÙØ© المزيد
إذاً لقد تعلمت كل شيء عن ساØØ© المعركة! يمكنك Ùهم نظام الجولة وواجهة المستخدم والخيارات التي نقدمها لك! Øان الوقت الآن لزيادة ناتج الضرر إلى الØد الأقصى ØŒ لتكون Ùعّالاً قدر الإمكان! تأكد من الاستÙادة من كل تقوية ومØاولة تجنب كل إضعا٠عقوبات الضرر
: تقوية الضرر
مستوى الخبرة -
رتبة عسكرية -
قوة -
قدرات -
الداعم -
مستوى الوØدة العسكرية -
 (سمة الوØدة العسكرية (جولة Øسب الطلب اليومي -
 (تØال٠الوØدات العسكرية (إذا كان المواطنون الناشطون 100Ø¡ -
عدو طبيعي -
مكاÙأة المØيط -
Øملة تØال٠اليوم -
أسلØØ© خاصة -
Øزمة المØارب -
تدمير نظام الدÙاع -
 (قوة الهيمنة (Ø§Ø±Ø¨Ø Ø£ÙˆÙ„ جولتين من المعركة ØŒ اØرز النتيجة 5-0 لصالØÙƒ) (يمكن أن تنطبق Ùقط على مواطني المعتدي أو المداÙع -
عقوبات الضرر
(تغيير الجنسية (10 أيام - 10٪ء -
(كارثة طبيعية (إذا كانت المعركة على المنطقة المتضررة -
(تم وضع نظام الدÙاع (إذا قاتلت كـمعتدي -
(عقوبة المناطق غير الأساسية (تنطبق على مواطني الدولة -
(نوع خاطئ من الأسلØØ© يعتمد على الجولة (Ù…ÙˆØ¶Ø Ø£Ø¹Ù„Ø§Ù‡ -
Ù…Øاكمة القاضي -
الآن بعد أن أصبØت على دراية بكيÙية عمل ساØات القتال ، نأمل أن تكون مستعدًا لبدء خططك والسيطرة على عالمنا الإلكتروني! استمر ÙÙŠ قراءة المزيد من مقالات ويكيبيديا للتأكد من Ùهمك العميق لكيÙية عمل كل ميزة ÙÙŠ لعبتنا! ستكون قادرًا على اللعب بأقصى قدر من الكÙاءة والمساعدة ÙÙŠ اتخاذ القرار
Support
Comments (0)